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游戏策划
文章平均质量分 75
Terrell21
这个作者很懒,什么都没留下…
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【游戏策划】《游戏架构设计与策划基础》学习收获要点-------任务与关卡的设计
游戏任务情节结构: 直线型结构 玩家的任何决定基本不会对游戏最终走向产生影响。 多分支结构 玩家的决定会影响游戏走向并且可能影响到最终的结局。 注:游戏资源中的重要部分应该被主要的情节共享,一直到它们在接近游戏结束时才彼此分开,这样可以减少独立开发的部分。 无结局结构 游戏没有开始也没有结局,只有一个由大量玩家们存在活动的世界。 注:MMOG类的游戏基本为这种结构 ...原创 2018-10-08 17:32:57 · 2860 阅读 · 0 评论 -
【游戏策划】《游戏架构设计与策划基础》学习收获要点-------游戏规则设计
规则体系: (游戏中相关规则不只下列这些规则) 世界相关规则 世界环境物品发生什么样的情况,会对玩家产生怎么样的影响 角色相关规则 角色在怎么样的情况下做什么 角色等级设计(升级途径,代价,奖励) 角色物品栏(空间大小,物品类型,物品耐久属性,物品有效时间等等) 战斗相关规则 战斗反馈,怪物策略 战斗规则:对抗方式pve pvp 战斗方式 回合制,即时战斗 死亡复活规则 死亡...原创 2018-10-09 13:13:26 · 907 阅读 · 0 评论