游戏策划
文章平均质量分 75
Terrell21
这个作者很懒,什么都没留下…
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【游戏策划】《游戏架构设计与策划基础》学习收获要点-------任务与关卡的设计
游戏任务情节结构:直线型结构玩家的任何决定基本不会对游戏最终走向产生影响。多分支结构玩家的决定会影响游戏走向并且可能影响到最终的结局。注:游戏资源中的重要部分应该被主要的情节共享,一直到它们在接近游戏结束时才彼此分开,这样可以减少独立开发的部分。 无结局结构 游戏没有开始也没有结局,只有一个由大量玩家们存在活动的世界。注:MMOG类的游戏基本为这种结构...原创 2018-10-08 17:32:57 · 2956 阅读 · 0 评论 -
【游戏策划】《游戏架构设计与策划基础》学习收获要点-------游戏规则设计
规则体系:(游戏中相关规则不只下列这些规则)世界相关规则世界环境物品发生什么样的情况,会对玩家产生怎么样的影响角色相关规则角色在怎么样的情况下做什么 角色等级设计(升级途径,代价,奖励) 角色物品栏(空间大小,物品类型,物品耐久属性,物品有效时间等等)战斗相关规则战斗反馈,怪物策略 战斗规则:对抗方式pve pvp 战斗方式 回合制,即时战斗死亡复活规则死亡...原创 2018-10-09 13:13:26 · 951 阅读 · 0 评论