如何用Python做扫雷
扫雷是一款我们熟知的游戏,在游戏过程中需要揭开地图上的方块,避免踩到地雷。这个游戏虽然很简单,但是隐藏着很多计算问题,如何让计算机模拟出扫雷呢?我们可以使用Python编写程序来实现这一目标。
基本思路
我们可以通过以下几个步骤来模拟扫雷:
- 初始化地图:根据需求生成一个二维数组,表示扫雷的地图;
- 布雷:随机地在地图中放置一定数量的地雷;
- 标记:根据地雷的位置,给地图上的非雷方块打上数字标记,表示这个方块周围有几个雷;
- 翻开格子:玩家输入一个坐标(x, y),程序判断这个坐标所在方块是否是雷,如果不是雷,就翻开这个方块,如果周围没有雷,就递归翻开周围的方块,直到所有的非雷方块都被翻开。
编写代码
以下是使用Python编写扫雷的核心代码:
import random
# 初始化地图
def init_board(size, mines):
board = [[0 for x in range(size)] for y in range(size)]
count = 0
while count < mines:
x, y = random.randint(0, size - 1), random.randint(0, size - 1)
if board[x][y] == 0:
board