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原创 Python Flask框架入门指南
Flask 是一个轻量级的 Web 应用框架,由 Armin Ronacher 开发,使用 Python 语言。由于其简单性和灵活性,Flask 在 Web 开发者中非常受欢迎,特别适合构建中小型的 Web 应用程序。
2024-10-24 08:17:36
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原创 Miniconda 入门级使用教程
Miniconda是一个更小的Anaconda发行版(Anaconda是一个包含大量预装数据科学和机器学习库的Python发行版),它只包含conda包管理器和Python以及其必要的库。Miniconda的目的是提供一个更轻量级的选项来安装和运行conda环境,同时保持Anaconda的核心功能。Miniconda可以安装在任何操作系统上,并且可以用于创建轻量级的Python环境,适合那些需要定制环境,不需要Anaconda完整发行版中所有组件的用户。
2024-10-09 17:17:45
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原创 Unity 新版输入系统(Input System)
NOTE]新的输入法系统需要 Unity 2019.4+ 和 .NET 4 运行时。它不适用于 .NET 3.5 的项目。教程版本:Unity 2021.3.26。
2024-04-18 16:58:46
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原创 Unity编辑器扩展之上传文件至腾讯云对象存储桶
每次将资源打包成Bundle包或者需要将某些文件上传到对象存储桶中,都需要打开腾讯云或是其它第三方平台然后将文件上传到指定目录。上述操作自我感觉比较麻烦于是该工具就诞生了,在打包完资源后在Unity内部就能实现上传。当然你也可以在Unity内部上传任何你想上传的文件,也提供上传文件夹下的所有内容。
2024-01-07 17:09:23
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原创 Unity 编辑器扩展之重绘脚本的Inspector制作场景名称下拉菜单
Unity 编辑器扩展之重绘脚本的Inspector制作场景名称下拉菜单
2023-12-08 16:19:06
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原创 Unity 编辑器运行时启动指定场景
需要启动场景做初始化操作,比如获取到数据以后才会跳转到战斗场景等。导致每次修改完其它场景都需要打开启动场景
2023-12-08 14:41:58
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原创 C# string 扩展方法
1. string转枚举2.移除所有非汉字、字母、数字的字符3. 移除空格4.判断文件是否存在5.根据路径创建文件夹6.URL中提取文件名
2023-12-07 14:18:11
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原创 Unity 导入带有Blendshape模型调用SetBlendShapeWeight方法导致物体光照效果不对
使用SetBlendShapeWeight控制节点进度导致物体光照效果不对。
2023-11-23 16:13:37
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原创 Unity 编辑器扩展之 Project 文件夹描述
使用关键码对文件夹名称和描述进行拆分,拆分后通过ScriptableObject存储文件夹信息。
2023-11-22 20:57:00
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原创 Unity WebGL和JS通信
1. Unity调用JS方法1. Unity调用JS方法1.1 在Assets文件夹下新建Plugins文件夹并在该文件夹下新建.jslib扩展名文件(名称无所谓)1.2 在.jslib扩展名文件新增以下代码(标准格式)1.3 创建JS方法1.4 调用JS方法。
2023-09-13 17:16:28
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原创 Unity 使用Addressable加载远程资源
打包路径在AddressableAssetSettings可以查看,默认路径在项目的根目录。2. 将需要加载的资源拖到Group下并修改Group的加载方式为Remote。5.2 创建空物体并将 ResourceManager 挂到该物体上。3.2 复制访问域名并修改Addressable的加载路径。3.配置存储桶并修改Addressable的远程加载路径。4.2上传至对象存储桶(将打包好的文件夹整体上传)4. 完成上述操作后即可打包部署到对象存储桶。2.1将该Group的加载方式改为远程。
2023-07-28 17:15:33
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原创 Unity 判断物体是否在指定范围内
使用 Physics.CheckSphere 函数通过检测指定点周围是否有碰撞体,可以传入一个位置向量和一个半径值,如果需要对指定层级进行检测可以传入LayerMask 表示需要检测的碰撞体的层。结果会返回一个bool值,表示该位置是否有碰撞体与之重叠。
2023-05-24 21:29:47
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原创 Unity Android 长时间运行导致卡死的BUG
最近项目中遇到一个问题,Unity 项目打包成 Android 长时间运行会导致 App 卡死。该问题出现在Unity 2021.3.19其他版本不详,由于项目中引入了arr库所以查找问题比较难受。好在搞安卓的同事帮忙研究了一下,发现App在运行期间吃满单核CPU的算力。
2023-03-22 12:02:03
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原创 Unity Addressables打包后的资源提前部署到安卓设备存储空间
Unity Addressables 资源提前部署到安卓存储空间
2022-10-24 17:28:49
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原创 Unity中使用QQ邮箱发送验证码
1.打开邮箱设置开启POP3/SMTP服务2.生成授权码3.发送验证码按钮事件public void SendVerificationCode(){ // 随机生成验证码 VerificationCode = UnityEngine.Random.Range(11219, 96719); // 保存到本地 PlayerPrefs.SetInt("VerificationCode", VerificationCode);
2022-01-05 16:33:36
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原创 Unity隐藏UI界面最优方案
给面板添加CanvasGroup,控制CanvasGroup的属性//显示GetComponent<CanvasGroup>().alpha = 1;GetComponent<CanvasGroup>().interactable = true;GetComponent<CanvasGroup>().blocksRaycasts = true; //隐藏GetComponent<CanvasGroup>().alpha = 0;GetC..
2021-11-23 13:58:43
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原创 Unity嵌入Android(Unity Android Studio混合开发)
案例测试环境: Unity: 2020.1.7 Android Studio:4.11.创建工程2.切换为 Android 平台, 勾选 Export Project ,然后 Player Settings 设置,尤其是包名,设置好后, 就可以 Export 导出工程,具体如下图3.导出后的 Unity 工程,具体如下图4.打开 Android Studio ,新建一个工程,新建一个 Empty Activity,具体如下图,注意包名以...
2021-10-15 16:21:53
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Unity 资源文件下载器
2024-02-26
空空如也
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