java内存模型&GC

JAVA能够实现跨平台的一个根本原因,是定义了class文件的格式标准,凡是实现该标准的JVM都能够加载并解释该class文件,据此也可以知道,为啥Java语言的执行速度比C/C++语言执行的速度要慢了,当然原因肯定不止这一个,如在JVM中没有数据寄存器,指令集使用的是栈来保存中间数据…等,尽管Java的贡献者们为执行速度的提高想了各种办法,如JIT动态编译器等。

1、JAVA内存模型

以下是JVM的一个基本架构图,在这个基本架构图中,栈有两部份,Java线程栈以及本地方法栈,栈的概念与C/C++程序基本上都是一个概念,里面存放的都是栈帧,一个栈帧代表的就是一个函数的调用,在栈帧里面存放了函数的形参,函数的局部变量, 返回地址等,但是与C/C++的一个重要区别是,C/C++里面有传值以及传址的区别,当传的是一个对象时( 结构体也可以当成对象,其实就是对象~,只不过里面的方法默认都是public的,不信你可以试试,在结构体中加一个函数,编译器也不会报错,程序依旧运行…,会将对象复到到栈中,而Java中只有基本类型才是传值的,其他类型传的都是引用,什么是引用,学过C/C++的就把引用当作指针理解吧~~~,在这个基本架构图中,可以看出JVM还定义了一个本地方法栈,本地方法栈是为Java调用本地方法【这些本地方法是由其他语言编写的】服务的
这里写图片描述

上面的图中看到的是JVM中栈有两个,但是堆只有一个,每一个线程都有自已的线程栈【线程栈的大小可以通过设置JVM-xss参数进行配置,32位系统下,一般默认的大小是512K】,线程栈里面的数据属于该线程私有,但是所有的线程都共享一个堆空间,堆中存放的是对象数据,什么是对象数据,排除法,排除基本类型以及引用类型以外的数据都将放在堆空间中,下面来具体分析一下…

1.1、内存模型

作为Java开发人员来说,并不需要像C/C++开发人员,需要时刻注意内存的释放,而是全权交给虚拟机去管理,那么有就必要了解虚拟机的运行时内存是如何构成的。运行时内存模型,分为线程私有和共享数据区两大类,其中线程私有的数据区包含程序计数器、虚拟机栈、本地方法区,所有线程共享的数据区包含Java堆、方法区,在方法区内有一个常量池。
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下面分析每个模块详细功能
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  • (1)线程私有区

程序计数器,记录正在执行的虚拟机字节码的地址;

程序计数器PC,当前线程所执行的字节码行号指示器。每个线程都有自己计数器,是私有内存空间,该区域是整个内存中较小的一块。
当线程正在执行一个Java方法时,PC计数器记录的是正在执行的虚拟机字节码的地址;当线程正在执行的一个Native方法时,PC计数器则为空(Undefined)。

虚拟机栈:方法执行的内存区,每个方法执行时会在虚拟机栈中创建栈帧;

虚拟机栈,生命周期与线程相同,是Java方法执行的内存模型。每个方法(不包含native方法)执行的同时都会创建一个栈帧结构,方法执行过程,对应着虚拟机栈的入栈到出栈的过程。

栈帧(Stack Frame)结构

栈帧是用于支持虚拟机进行方法执行的数据结构,是属性运行时数据区的虚拟机站的栈元素。见上图, 栈帧包括:

  1. 局部变量表 (locals大小,编译期确定),一组变量存储空间, 容量以slot为最小单位。
  2. 操作栈(stack大小,编译期确定),操作栈元素的数据类型必须与字节码指令序列严格匹配 动态连接,
  3. 指向运行时常量池中该栈帧所属方法的引用,为了 动态连接使用。 前面的解析过程其实是静态解析; 对于运行期转化为直接引用,称为动态解析。
  4. 方法返回地址 正常退出,执行引擎遇到方法返回的字节码,将返回值传递给调用者
  5. 异常退出,遇到Exception,并且方法未捕捉异常,那么不会有任何返回值。 额外附加信息,虚拟机规范没有明确规定,由具体虚拟机实现。
    因此,一个栈帧的大小不会受到

异常(Exception)

Java虚拟机规范规定该区域有两种异常:

  • StackOverFlowError:当线程请求栈深度超出虚拟机栈所允许的深度时抛出
  • OutOfMemoryError:当Java虚拟机动态扩展到无法申请足够内存时抛出

本地方法栈:虚拟机的Native方法执行的内存区;

本地方法栈则为虚拟机使用到的Native方法提供内存空间,而前面讲的虚拟机栈式为Java方法提供内存空间。有些虚拟机的实现直接把本地方法栈和虚拟机栈合二为一,比如非常典型的SunHotSpot虚拟机。

异常(Exception):Java虚拟机规范规定该区域可抛出StackOverFlowErrorOutOfMemoryError

  • (2)线程共享区

Java堆:对象分配内存的区域;

Java堆,是Java虚拟机管理的最大的一块内存,也是GC的主战场,里面存放的是几乎所有的对象实例和数组数据。JIT编译器有栈上分配、标量替换等优化技术的实现导致部分对象实例数据不存在Java堆,而是栈内存。

  • 从内存回收角度,Java堆被分为新生代和老年代;这样划分的好处是为了更快的回收内存;
  • 从内存分配角度,Java堆可以划分出线程私有的分配缓冲区(Thread Local AllocationBuffer,TLAB);这样划分的好处是为了更快的分配内存;
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对于填充数据不是一定存在的,仅仅是为了字节对齐。HotSpot VM的自动内存管理要求对象起始地址必须是8字节的整数
倍。对象头本身是8的倍数,当对象的实例数据不是8的倍数,便需要填充数据来保证8字节的对齐。该功能类似于高速缓存行的对齐。

另外,关于在堆上内存分配是并发进行的,虚拟机采用CAS加失败重试保证原子操作,或者是采用每个线程预先分配TLAB内存.

异常(Exception):Java虚拟机规范规定该区域可抛出OutOfMemoryError。

方法区:存放类信息、常量、静态变量、编译器编译后的代码等数据;

方法区主要存放的是已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、编译器编译后的代码等数据。GC在该区域出现的比较少。

异常(Exception):Java虚拟机规范规定该区域可抛出OutOfMemoryError。

常量池:存放编译器生成的各种字面量和符号引用,是方法区的一部分。
对于大多数的程序员来说,Java内存比较流行的说法便是堆和栈,这其实是非常粗略的一种划分,这种划分的”堆”对应内存模型的Java堆,”栈”是指虚拟机栈,然而Java内存模型远比这更复杂,想深入了解Java的内存,还是有必要明白整个内存模型。

运行时常量池也是方法区的一部分,用于存放编译器生成的各种字面量和符号引用。运行时常量池除了编译期产生的Class文件的常量池,还可以在运行期间,将新的常量加入常量池,比较常见的是String类的intern()方法。

字面量:与Java语言层面的常量概念相近,包含文本字符串、声明为final的常量值等。 符号引用:编译语言层面的概念,包括以下3类:

  • 类和接口的全限定名
  • 字段的名称和描述符
  • 方法的名称和描述符

但是该区域不会抛出OutOfMemoryError异常。

2、堆&GC

JVM中堆空间划分如下图所示
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上图中,刻画了Java程序运行时的堆空间,可以简述成如下2条

1.JVM中堆空间可以分成个大区,新生代老年代永久代

2.新生代可以划分为三个区,Eden区两个幸存区

在JVM运行时,可以通过配置以下参数改变整个JVM堆的配置比例
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对复制算法进一步优化:使用Eden/S0/S1三个分区
平均分成A/B块太浪费内存,采用Eden/S0/S1三个区更合理,空间比例为Eden:S0:S1==8:1:1,有效内存(即可分配新生对象的内存)是总内存的9/10
算法过程

  1. Eden+S0可分配新生对象;
  2. 对Eden+S0进行垃圾收集,存活对象复制到S1。清理Eden+S0。一次新生代GC结束。
  3. Eden+S1可分配新生对象;
  4. 对Eden+S1进行垃圾收集,存活对象复制到S0。清理Eden+S1。二次新生代GC结束。
  5. goto 1。

默认Eden:S0:S1=8:1:1,因此,新生代中可以使用的内存空间大小占用新生代的9/10,那么有人就会问,为什么不直接分成两个区,一个区占9/10,另一个区占1/10,这样做的原因大概有以下几种:

  1. S0S1的区间明显较小,有效新生代空间为Eden+S0/S1,因此有效空间就大增加了内存使用率
  2. 有利于对象代的计算,当一个对象在S0/S1中达到设置的XX:MaxTenuringThreshold值后,会将其分到老年代中,设想一下,如果没有S0/S1,直接分成两个区,该如何计算对象经过了多少次GC还没被释放,你可能会说,在对象里加一个计数器记录经过的GC次数,或者存在一张映射表记录对象和GC次数的关系,是的,可以,但是这样的话,会扫描整个新生代中的对象, 有了S0/S1我们就可以用S0/S1记录对象经过的代数【当然这取决于具体的Java虚拟机的实现了】~~~

参考:
http://www.cnblogs.com/WJ5888/p/4374791.html
http://gityuan.com/2016/01/09/java-memory/

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