仿射变换函数

本文介绍了仿射变换的概念,包括平移、旋转和放缩,详细解析了仿射变换的数学原理,并提供了C++实现仿射变换的程序代码,展示了变换前后的图像效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、仿射变换

将原图像通过平移、旋转和放缩变换成目的图像

二、程序原理

[ x ′ y ′ ] = R [ x y ] + [ t x t y ] \begin{bmatrix} x^{\prime} \\ y^{\prime} \end{bmatrix} =R\begin{bmatrix} x \\ y \end{bmatrix} + \begin{bmatrix} t_x \\ t_y \end{bmatrix} [xy]=R[xy]+[txty]
其中,R为仿射矩阵表示旋转和放缩, t x , t y t_x,t_y tx,ty

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