消息与消息队列三(译自MSDN的About Message and Message Queue)

  1. /*
  2.     消息死锁
  3.         程序通过SendMessage发送消息之后,在接收消息的窗口过程返回之前,发送消息
  4.         的线程都不能再执行。如果此时接收消息的线程又把控制权交给了其它的线程,那么
  5.         发送消息的线程便不能再继续执行了,因为接收消息的窗口过程已无法进行返回。
  6.         如是接收消息的线程与发送消息的线程共用一个消息队列的话,就会发生死锁。
  7.         所以我们要记住接收消息的线程不能随便地将控制权交出去,当调用以下函数的时候
  8.         控制权会立即被交出去,所以要注意:
  9.                     DialogBox
  10.                     DialogBoxIndirect
  11.                     DialogBoxIndirectParam
  12.                     DialogBoxParam
  13.                     GetMessage
  14.                     MessageBox
  15.                     PeekMessage
  16.                     SendMessage
  17.         
  18.         为了尽是避免潜在的死锁,应该多使用SendNotifyMessage和SendMessageTimeOut,
  19.         另一方面,也可以检查一下其接收到的消息是否来自另外一个线程,函数InSendMessage
  20.         和InSendMessageEx可以完成这个功能。在调用上面列表中的任意一个函数之前,
  21.         应该先调用InSendMessage,InSendMessageEx。如果这两个函数返回TRUE,窗口
  22.         过程就要在任意一个可以导致交出控制权的函数之前调用ReplyMessage。
  23.     广播消息:
  24.         简单地说,消息广播就是将一个消息发送到系统中的多个接收者,
  25.         BroadcastSystemMessage可以完成这个功能, 指定消息的接收者即可。
  26.         不是指定个别的接收者,你必须指定一种或多种接收者,比如应用程序,可安装的
  27.         驱动,网络驱动,系统级设备驱动等。系统会将消息发送到指定的类型的接收者的
  28.         所有成员。
  29. */
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