#include <stdio.h>
struct Stu {
char name[20];
int age;
}s1,s2,*ps;//这里创建的变量为全局变量
struct {
char c;
int i;
}s;//匿名结构体,只能使用一次,只能在结构体的结尾创建变量
struct {
char c;
int i;
}*p;
struct S {
char c;
struct Stu s3;
};//结构体中的成员可以使其他的结构体变量
struct S {
char c;
struct S* pS;
};//结构体的自引用,结构体中的成员可以使时该结构体类型的指针,但不能是它本身
struct{
struct Node* pN;//匿名变量无法自引用
};
typedef struct {
Node* pN;//先执行了此条语句,最后才进行重命名,所以依然不能引用
}Node;
int main() {
p = &s;//编译器会认为两个匿名结构体类型是不同的,所以没有办法将s的地址放在p中
return 0;
}
结构体内存对齐
1.结构体的第一个成员,从结构体变量在内存中存储位置的零偏移处开始存放
2.从第二个成员往后的所有成员,都放在一个对齐数(成员大小和默认对齐数(vs默认对齐数为8,linux没有默认对齐数)的较小值)的整数倍的偏移量的地址处
//改变对齐数的预处理指令
#pragma pack(2)//改变默认对齐数
#pragma pack()//恢复本来的默认对齐数
3.结构体的大小是结构体中所有成员的对齐数中最大对齐数的整数倍
4.如果嵌套了结构体的话,嵌套的结构体对齐到它的最大对齐数的整数倍处,结构体的大小就是所有成员的对齐数中最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数(结构体成员中的最大对齐数))的整数倍。
为什么存在内存对齐?
1.平台原因(移植原因):在有些平台上只允许访问特定地址的数据,如果不对齐的话可能会产生错误。
2.性能原因:数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。例如对于32位处理器来说,每次访问四个字节,如果内存没有对齐的话,对于一个数据的读取可能要多访问一次,浪费了时间
总的来说,内存对齐是一种用空间来换时间的做法。
结构体传参传地址可以避免当结构体过大时,参数压栈导致系统压力增大,影响性能的问题。
位段:
#include <stdio.h>
//位段在开辟空间时是按照int类型开辟4个字节,char类型开辟1个字节
//如果剩余空间不够存放一个成员,就会开辟新的空间
//位段涉及的不确定因素太多(比如,数据在空间中的存放方式、当空间不够用时
//下一个成员是存放在新的空间中还是利用上之前剩余的空间等),所以造成位段可移植性差
//注意可移植程序要尽量避免使用位段
struct S {//位段的成员类型只能是int、unsigned int、signed int、char
int a : 4;//表示成员a占了4个bit
int b : 3;//位段在开辟空间时是按照int类型开辟4个字节,char类型开辟1个字节
int c : 4;//如果剩余空间不够存放一个成员,就会开辟新的空间
int d : 5;//位段涉及的
};
int main() {
return 0;
}
位段的跨平台问题:
1.int位段被当成有符号还是无符号是不确定的
2.位段中最大位的数目不能确定(16位机器最大16,32位最大32,写成17的话,在16位平台上会出问题)
3.位段成员在内存中是从左向右还是从右向左分配是不确定的(在vs中从右向左)。
4.若下一个成员较大,剩余空间是利用还是不利用是不确定的
跟结构体相比,位段可以达到同样的效果,并且可以很好的节省空间,但是可移植性差。
枚举:
可能值是有限的情况下就可以使用枚举(一周有七天、性别等)
enum Color {//枚举类型
BLUE,//枚举中存放的是可能出现的常量值
RED=5,//枚举类型的成员默认从0开始,下面依次递增1,如果在这里赋初值5,那么下一个成员就会变成6
YELLO//枚举类型的大小就是4个字节
};
枚举与#define定义的常量是类似的,那么枚举有什么优点?
1.增加代码的可读性和可维护性,通过枚举类型就能大致了解它是用来做什么的
2.和#define定义的标识符相比,枚举有类型检查,更加严谨(比如说在赋值的时候,#define定义的常量可能会出现问题)
3.防止命名污染(封装),#define定义的是全局常量,有可能会出现相同的变量名
4.便于调试,在调试的时候,#define定义的常量全部会被替换,而枚举类型不会
5.使用方便,一次可以定义多个常量
联合体:
联合体的成员公用同一个空间(联合体也叫共用体)
union U {
char c;
int i;
};
利用联合体判断大小端字节序
#include <stdio.h>
int main() {
union un {
char c;
int i;
};
union un u = { 0 };
u.i = 1;
if (u.c == 1)
printf("小端字节序\n");
else
printf("大端字节序\n");
return 0;
}
联合体的大小:
1.联合体至少是最大成员的大小
2.当最大成员的大小不是最大对齐数的整数倍时,就要对齐到最大对齐数的整数倍
#include <stdio.h>
union un {
char c[5];
int i;
};
int main() {
union un u = { 0 };
printf("%d\n", sizeof(u));//输出为8
return 0;
}