结构体、枚举、联合体的定义及一些说明

#include <stdio.h>

struct Stu {
	char name[20];
	int age;
}s1,s2,*ps;//这里创建的变量为全局变量

struct {
	char c;
	int i;
}s;//匿名结构体,只能使用一次,只能在结构体的结尾创建变量

struct {
	char c;
	int i;
}*p;

struct S {
	char c;
	struct Stu s3;
};//结构体中的成员可以使其他的结构体变量

struct S {
	char c;
	struct S* pS;
};//结构体的自引用,结构体中的成员可以使时该结构体类型的指针,但不能是它本身

struct{
	struct Node* pN;//匿名变量无法自引用
};

typedef struct {
	Node* pN;//先执行了此条语句,最后才进行重命名,所以依然不能引用
}Node;

int main() {
	p = &s;//编译器会认为两个匿名结构体类型是不同的,所以没有办法将s的地址放在p中
	return 0;
}

结构体内存对齐

1.结构体的第一个成员,从结构体变量在内存中存储位置的零偏移处开始存放

2.从第二个成员往后的所有成员,都放在一个对齐数(成员大小和默认对齐数(vs默认对齐数为8,linux没有默认对齐数)的较小值)的整数倍的偏移量的地址处

//改变对齐数的预处理指令
#pragma pack(2)//改变默认对齐数
#pragma pack()//恢复本来的默认对齐数

3.结构体的大小是结构体中所有成员的对齐数中最大对齐数的整数倍

4.如果嵌套了结构体的话,嵌套的结构体对齐到它的最大对齐数的整数倍处,结构体的大小就是所有成员的对齐数中最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数(结构体成员中的最大对齐数))的整数倍。

为什么存在内存对齐?

1.平台原因(移植原因):在有些平台上只允许访问特定地址的数据,如果不对齐的话可能会产生错误。

2.性能原因:数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。例如对于32位处理器来说,每次访问四个字节,如果内存没有对齐的话,对于一个数据的读取可能要多访问一次,浪费了时间

总的来说,内存对齐是一种用空间来换时间的做法。

结构体传参传地址可以避免当结构体过大时,参数压栈导致系统压力增大,影响性能的问题。

位段:

#include <stdio.h>

//位段在开辟空间时是按照int类型开辟4个字节,char类型开辟1个字节
//如果剩余空间不够存放一个成员,就会开辟新的空间
//位段涉及的不确定因素太多(比如,数据在空间中的存放方式、当空间不够用时
//下一个成员是存放在新的空间中还是利用上之前剩余的空间等),所以造成位段可移植性差
//注意可移植程序要尽量避免使用位段
struct S {//位段的成员类型只能是int、unsigned int、signed int、char
	int a : 4;//表示成员a占了4个bit
	int b : 3;//位段在开辟空间时是按照int类型开辟4个字节,char类型开辟1个字节
	int c : 4;//如果剩余空间不够存放一个成员,就会开辟新的空间
	int d : 5;//位段涉及的
};

int main() {

	return 0;
}

位段的跨平台问题:

1.int位段被当成有符号还是无符号是不确定的

2.位段中最大位的数目不能确定(16位机器最大16,32位最大32,写成17的话,在16位平台上会出问题)

3.位段成员在内存中是从左向右还是从右向左分配是不确定的(在vs中从右向左)。

4.若下一个成员较大,剩余空间是利用还是不利用是不确定的

跟结构体相比,位段可以达到同样的效果,并且可以很好的节省空间,但是可移植性差。

枚举:

可能值是有限的情况下就可以使用枚举(一周有七天、性别等)

enum Color {//枚举类型
	BLUE,//枚举中存放的是可能出现的常量值
	RED=5,//枚举类型的成员默认从0开始,下面依次递增1,如果在这里赋初值5,那么下一个成员就会变成6
	YELLO//枚举类型的大小就是4个字节
};

枚举与#define定义的常量是类似的,那么枚举有什么优点?

1.增加代码的可读性和可维护性,通过枚举类型就能大致了解它是用来做什么的

2.和#define定义的标识符相比,枚举有类型检查,更加严谨(比如说在赋值的时候,#define定义的常量可能会出现问题)

3.防止命名污染(封装),#define定义的是全局常量,有可能会出现相同的变量名

4.便于调试,在调试的时候,#define定义的常量全部会被替换,而枚举类型不会

5.使用方便,一次可以定义多个常量

联合体:

联合体的成员公用同一个空间(联合体也叫共用体)

union U {
	char c;
	int i;
};

利用联合体判断大小端字节序

#include <stdio.h>

int main() {
	union un {
		char c;
		int i;
	};
	union un u = { 0 };
	u.i = 1;
	if (u.c == 1)
		printf("小端字节序\n");
	else
		printf("大端字节序\n");
	return 0;
}

联合体的大小:

1.联合体至少是最大成员的大小

2.当最大成员的大小不是最大对齐数的整数倍时,就要对齐到最大对齐数的整数倍

#include <stdio.h>

union un {
	char c[5];
	int i;
};

int main() {
	union un u = { 0 };
	printf("%d\n", sizeof(u));//输出为8
	return 0;
}

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