C语言里的结构体和联合体

在C中, 结构也是一种数据类型, 可以使用结构变量, 因此,  象其它类型的变量一样, 在使用结构变量时要先对其定义。

    定义结构变量的一般格式为:

     struct 结构名

     {

          类型  变量名;

          类型  变量名;

          ...

     } 结构变量;

    结构名是结构的标识符不是变量名。

    类型为第二节中所讲述的五种数据类型(整型、浮点型、字符型、指针型和无值型)。

    构成结构的每一个类型变量称为结构成员, 它象数组的元素一样, 但数组中元素是以下标来访问的, 而结构是按变量名字来访问成员的。

    下面举一个例子来说明怎样定义结构变量。

     struct string

     {

          char name[8];

          int age;

          char sex[2];

          char depart[20];

          float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5;

     } person;

    这个例子定义了一个结构名为string的结构变量person,   如果省略变量名person, 则变成对结构的说明。用已说明的结构名也可定义结构变量。这样定义时上例变成:

     struct string

     {

          char name[8];

          int age;

          char sex[2];

          char depart[20];

          float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5;

     };

     struct string person;

    如果需要定义多个具有相同形式的结构变量时用这种方法比较方便, 它先作结构说明, 再用结构名来定义变量。

    例如:

     struct string Tianyr, Liuqi, ...;

    如果省略结构名, 则称之为无名结构, 这种情况常常出现在函数内部, 用这种结构时前面的例子变成:

     struct

     {

          char name[8];

          int age;

          char sex[2];

          char depart[20];

          float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5;

     } Tianyr, Liuqi;

 

 

 

    结构是一个新的数据类型, 因此结构变量也可以象其它类型的变量一样赋值、运算, 不同的是结构变量以成员作为基本变量。

    结构成员的表示方式为:

          结构变量.成员名

    如果将"结构变量.成员名"看成一个整体,  则这个整体的数据类型与结构中该成员的数据类型相同, 这样就可象前面所讲的变量那样使用。

    下面这个例子定义了一个结构变量, 其中每个成员都从键盘接收数据, 然后对结构中的浮点数求和, 并显示运算结果, 同时将数据以文本方式存入一个名为wage.dat的磁盘文件中。请注意这个例子中不同结构成员的访问。

    例3:

     #include <stdio.h>

     main()

     {

          struct{                  /*定义一个结构变量*/

               char name[8];

               int age;

               char sex[2];

               char depart[20];

               float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5; </

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