C#自学19一面向对象基础知识(二)

1、静态和非静态的区别
1)、在非静态类中,既可以有实例成员,也可以有静态成员。
2)、在调用实例成员的时候,需要使用对象名.实例成员;
在调用静态成员的时候,需要使用类名.静态成员名;
总结:静态成员必须使用类名去调用,而实例成员使用对象名调用。
静态函数中,只能访问静态成员,不允许访问实例成员。
实例函数中,既可以使用静态成员,也可以使用实例成员。
静态类中只允许有静态成员,不允许出现实例成员。

使用:
1)、如果你想要你的类当做一个"工具类"去使用,这个时候可以考虑将类写成静态的。
2)、静态类在整个项目中资源共享。
只有在程序全部结束之后,静态类才会释放资源。

2、构造函数
作用:帮助我们初始化对象(给对象的每个属性依次的赋值)
构造函数是一个特殊的方法:
1)、构造函数没有返回值,连void也不能写。
2)、构造函数的名称必须跟类名一样。

创建对象的时候会执行构造函数
构造函数是可以有重载的。


类当中会有一个默认的无参数的构造函数,当你写一个新的构造函数之后,不管是有参数的还是
无参数的,那个默认的无参数的构造函数都被干掉了。

3、new关键字
Person zsPerson=new Person();
new帮助我们做了3件事儿:
1)、在内存中开辟一块空间
2)、在开辟的空间中创建对象
3)、调用对象的构造函数进行初始化对象

4、this关键字
1)、代表当前类的对象
2)、在类当中显示的调用本类的构造函数 :this

namespace _05练习
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Ticket t = new Ticket(150);
            t.ShowTicket();
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

namespace _05练习
{
    public class Ticket
    {
        //写一个Ticket类,有一个距离属性(本属性只读,在构造方法中赋值),
        //不能为负数,有一个价格属性,价格属性只读,
        //并且根据距离distance计算价格Price (1元/公里):
        //        0-100公里        票价不打折
        //101-200公里    总额打9.5折
        //201-300公里    总额打9折
        //300公里以上    总额打8折

        private double _distance;
        public double Distance
        {
            get { return _distance; }
        }

        public Ticket(double distance)
        {
            if (distance < 0)
            {
                distance = 0;
            }
            this._distance = distance;
        }

        private double _price;
        //        0-100公里        票价不打折
        //101-200公里    总额打9.5折
        //201-300公里    总额打9折
        //300公里以上    总额打8折
        public double Price
        {
            get
            {
                if (_distance > 0 && _distance <= 100)
                {
                    return _distance * 1.0;
                }
                else if (_distance >= 101 && _distance < 200)
                {
                    return _distance * 0.95;
                }
                else if (_distance >= 201 && _distance < 300)
                {
                    return _distance * 0.9;
                }
                else
                {
                    return _distance * 0.8;
                }
            }
        }


        public void ShowTicket()
        {
            Console.WriteLine("{0}公里需要{1}元",Distance,Price);
        }

    }
}
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