方法调用(车票练习)

 

第一步、创建一个类

//public class Tickete
//{
//写一个Ticket类,有一个距离属性(本属性只读,在构造方法中赋值)
//不能为负数,有一个价格属性,价格属性只读,
//并且根据距离distance计算价格Price(1元/公里):

//public Ticket(double distance)
//{

// if (distance < 0)
// {
// distance = 0;
// }
// this._distance = distance;
//}


//private double _distance;
//public double Distance
//{
// //set { this._distance = value; }只读值,不赋值
// get { return _distance; }
//}

0-100公里 票价不打折
101-200公里 票价打9.5折
201-300公里 票价打9折
300公里以上 票价打8折

//private double _price;
//public double Price
//{
// //只读值,不赋值
// get {
// if (_distance > 0 && _distance <= 100)
// {
// return _distance * 1.0; // 对于取distance还是_dinstance,记住,distance是构造函数,还没有值。
// }
// if (_distance > 100 && _distance <= 200)
// {
// return _distance * 0.95;
// }
// if (_distance > 200)
// {
// return _distance * 0.9;
// }
// if (_distance > 200 && _distance <= 300)
// {
// return _distance * 0.85;
// }
// else {
// return _distance * 0.8;
// }
// }
// //set { this._price = value; }
//}
//public void ShowTickprice()
//{
// Console.WriteLine("{0}公里的票价为: {1} " ,_distance , Price);
//}

/*写一个Ticket类,有一个距离属性(本属性只读,在构造方法中赋值)
不能为负数,有一个价格属性,价格属性只读,
并且根据距离distance计算价格Price(1元/公里):
写一个Ticket类,有一个距离属性(本属性只读,在构造方法中赋值)
不能为负数,有一个价格属性,价格属性只读,
并且根据距离distance计算价格Price(1元/公里):*/
//}
public class Ticket
{
private double _distance;
public double Distance
{
get {
if (_distance < 0)
{
_distance = 0;
}
return _distance;
}
}
public Ticket (double distance)
{
this._distance =distance ;
}


private double _price;
public double Price
{
get {
if (_distance > 0 && _distance <= 100)
{
return _distance * 1.0;
}
else if (_distance > 100 && _distance <= 200)
{
return _distance * 0.95;
}
else if (_distance > 200 && _distance <= 300)
{
return _distance * 0.90;
}
else
{
return _distance * 0.85;
}
}
}
public void ShowTicket()
{
Console.WriteLine("{0}公里的票价是{1}元 ",_distance ,Price );
}

}

-----------------------------------------

第二步、在主函数中调用方法

namespace _05练习
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Ticket t = new Ticket(255);
t.ShowTicket();
Console.ReadKey();

}
}
}

转载于:https://www.cnblogs.com/wybkkf/p/5276743.html

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值