C#自学24一继承:里氏转换+protected用法

这篇博客探讨了C#中的里氏转换概念,包括子类对象赋值给父类,以及如何通过类型转换调用特定方法。同时,文章还讲解了`is`和`as`关键字在类型检查和转换中的使用。此外,文章还介绍了`protected`访问修饰符,说明了其允许在当前类和子类中访问成员的特性,并通过代码示例展示了其在实际编程中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、里氏转换
1)、子类可以赋值给父类
2)、如果父类中装的是子类对象,那么可以讲这个父类强转为子类对象。

2、
子类对象可以调用父类中的成员,但是父类对象永远都只能调用自己的成员。

3、
is:表示类型转换,如果能够转换成功,则返回一个true,否则返回一个false
as:表示类型转换,如果能够转换则返回对应的对象,否则返回一个null

4、protected
受保护的:可以在当前类的内部以及该类的子类中访问。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace _03里氏转换练习
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //创建10个对象 通过一个循环 去调用他们各自打招呼的方法
            //Student s = new Student();
            //Person p = new Person();
            //ShuaiGuo sg = new ShuaiGuo();

            Person[] pers = new Person[10];
            Random r = new Random();
            for (int i = 0; i < pers.Length; i++)
            {
                int rNumber = r.Next(1, 7);
                switch (rNumber)//1-6
                {
                    case 1: pers[i] = new Student();
                        break;
                    case 2: pers[i] = new Teacher();
                        break;
                    case 3: pers[i] = new ShuaiGuo();
                        break;
                    case 4: pers[i] = new MeiLv();
                        break;
                    case 5: pers[i] = new YeShou();
                        break;
                    case 6: pers[i] = new Person();
                        break;
                }
            }


            for (int i = 0; i < pers.Length; i++)
            {
               // pers[i].PersonSayHi();
                if (pers[i] is Student)
                {
                    ((Student)pers[i]).StudentSayHi();
                  //  pers[i].PersonSayHi();
                }
                else if (pers[i] is Teacher)
                {
                    ((Teacher)pers[i]).TeacherSayHi();
                }
                else if (pers[i] is ShuaiGuo)
                {
                    ((ShuaiGuo)pers[i]).ShuaiGuoSayHi();
                }
                else if (pers[i] is YeShou)
                {
                    ((YeShou)pers[i]).YeShouSayHi();
                }
                else if (pers[i] is MeiLv)
                {
                    ((MeiLv)pers[i]).MeiLvSayHi();
                }
                else 
                {
                    pers[i].PersonSayHi();
                }

            }
            Console.ReadKey();

        }
    }

    public class Person
    {
        public void PersonSayHi()
        {
            Console.WriteLine("我是人类");
        }
    }


    public class Student : Person
    {
        public void StudentSayHi()
        {
            Console.WriteLine("我是学生");
        }
    }

    public class Teacher : Person
    {
        public void TeacherSayHi()
        {
            Console.WriteLine("我是老师");
        }
    }


    public class MeiLv : Person
    {
        public void MeiLvSayHi()
        {
            Console.WriteLine("我是镁铝");
        }
    }


    public class ShuaiGuo : Person
    {
        public void ShuaiGuoSayHi()
        {
            Console.WriteLine("我是帅锅");
        }
    }


    public class YeShou : Person
    {
        public void YeShouSayHi()
        {
            Console.WriteLine("我是野兽");
        }
    }


}

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace _04protected访问修饰符
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //public private
            Person p = new Person();
            
        }
    }

    public class Person
    {
        protected string _name;

        public string Name
        {
            get { return _name; }
            set { _name = value; }
        }
    }


    public class Student : Person
    {
        public void Test()
        { 
            
        }
    }
}

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