C++中继承的本质和原理

本质:代码的复用
class A {
public:
	int ma;
protected:
	int mb;
private:
	int mc;
};
class B :public A {//公有继承 A:父类/基类 B:子类/派生类
public:
	int md;
protected:
	int me;
private:
	int mf;
};

其中A有12个字节(三个整型成员变量),B有自己的三个成员变量和从A继承而来的三个成员变量,故有24个字节

从基类继承来成员时还附带了基类的作用域,因此可以有基类和派生类的同名成员,因为作用域不同

如何设计类与类间的关系

组合:a part of …

继承:a kind of …

public继承方式下
基类中成员\访问限定基类的访问限定派生类的访问限定(main)外部访问限定
publicpublicpublicY
protectedprotectedprotectedN
privateprivate不可见的N

只有自己或友元可以访问私有成员。不可见:能继承来,但是无法访问

protected继承方式下
基类中成员\访问限定基类的访问限定派生类的访问限定(main)外部访问限定
publicpublicprotectedN
protectedprotectedprotectedN
privateprivate不可见的N

基类成员的访问限定在派生类中是不可能超过继承方式的

private继承方式下
基类中成员\访问限定基类的访问限定派生类的访问限定(main)外部访问限定
publicpublicprivateN
protectedprotectedprivateN
privateprivate不可见的N
默认的继承方式

class定义派生类,默认继承方式是private(class定义的类不写访问限定其成员默认也是私有)

struct定义派生类,默认继承方式是public(struct定义的类不写访问限定其成员默认也是公有)

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