结构型模式--享元模式【Flyweight Pattern】

定义

运用共享技术来有効地支持大量细粒度对象的复用。它通过共享已经存在的对象来大幅度减少需要创建的对象数量、避免大量相似类的开销,从而提高系统资源的利用率。
享元模式尝试重用现有的同类对象,如果未找到匹配的对象,则创建新对象。

优缺点

享元模式的主要优点是:
相同对象只要保存一份,这降低了系统中对象的数量,从而降低了系统中细粒度对象给内存带来的压力。

其主要缺点是:

  • 为了使对象可以共享,需要将一些不能共享的状态外部化,这将增加程序的复杂性。
  • 读取享元模式的外部状态会使得运行时间稍微变长。

使用场景

1、系统有大量相似对象。 2、需要缓冲池的场景。

享元模式的结构与实现

享元模式中存在以下两种状态:

  • 内部状态,即不会随着环境的改变而改变的可共享部分;
  • 外部状态,指随环境改变而改变的不可以共享的部分。享元模式的实现要领就是区分应用中的这两种状态,并将外部状态外部化。下面来分析其基本结构和实现方法。

模式的结构

享元模式的主要角色有如下

  • 抽象享元角色(Flyweight):是所有的具体享元类的基类,为具体享元规范需要实现的公共接口,非享元的外部状态以参数的形式通过方法传入。
  • 具体享元(Concrete Flyweight)角色:实现抽象享元角色中所规定的接口。
  • 非享元(Unsharable Flyweight)角色:是不可以共享的外部状态,它以参数的形式注入具体享元的相关方法中。
  • 享元工厂(Flyweight Factory)角色:负责创建和管理享元角色。当客户对象请求一个享元对象时,享元工厂检査系统中是否存在符合要求的享元对象,如果存在则提供给客户;如果不存在的话,则创建一个新的享元对象。

类图

在这里插入图片描述

源码

  • Flyweight
package com.pattern.flyweightpattern;

/**
 * @author yanyugang
 * @description 抽象享元角色
 * @date 2019-09-30 13:53
 */
public interface Flyweight {
    void operation(UnsharedConcreteFlyweight state);
}
  • ConcreteFlyweight
package com.pattern.flyweightpattern;

/**
 * @author yanyugang
 * @description 具体享元角色
 * @date 2019-09-30 13:55
 */
public class ConcreteFlyweight implements Flyweight {
    private String key;

    ConcreteFlyweight(String key){
        this.key=key;
        System.out.println("具体享元" + key + "被创建!");
    }

    @Override
    public void operation(UnsharedConcreteFlyweight outState){
        System.out.print("具体享元" + key + "被调用,");
        System.out.println("非享元信息是:" + outState.getInfo());
    }
}
  • UnsharedConcreteFlyweight
package com.pattern.flyweightpattern;

/**
 * @author yanyugang
 * @description 非享元角色
 * @date 2019-09-30 13:54
 */
public class UnsharedConcreteFlyweight {
    private String info;

    UnsharedConcreteFlyweight(String info){
        this.info=info;
    }

    public String getInfo(){
        return info;
    }

    public void setInfo(String info){
        this.info=info;
    }
}
  • FlyweightFactory
package com.pattern.flyweightpattern;

import java.util.HashMap;

/**
 * @author yanyugang
 * @description 享元工厂角色
 * @date 2019-09-30 13:57
 */
public class FlyweightFactory {
    // 用 HashMap 存储这些对象
    private HashMap<String, Flyweight> flyweights=new HashMap<>();

    public Flyweight getFlyweight(String key){
        Flyweight flyweight=(Flyweight) flyweights.get(key);
        if (flyweight!=null){
            System.out.println("具体享元" + key + "已经存在,被成功获取!");
        }else {
            flyweight=new ConcreteFlyweight(key);
            flyweights.put(key, flyweight);
        }
        return flyweight;
    }
}
  • FlyweightPatternTest
package com.pattern.flyweightpattern;

/**
 * @author yanyugang
 * @description 客户端角色
 * @date 2019-09-30 13:59
 */
public class FlyweightPatternTest {
    public static void main(String[] args){
        FlyweightFactory factory=new FlyweightFactory();
        Flyweight f01=factory.getFlyweight("a");
        Flyweight f02=factory.getFlyweight("a");
        Flyweight f03=factory.getFlyweight("a");
        Flyweight f11=factory.getFlyweight("b");
        Flyweight f12=factory.getFlyweight("b");
        f01.operation(new UnsharedConcreteFlyweight("第1次调用a。"));
        f02.operation(new UnsharedConcreteFlyweight("第2次调用a。"));
        f03.operation(new UnsharedConcreteFlyweight("第3次调用a。"));
        f11.operation(new UnsharedConcreteFlyweight("第1次调用b。"));
        f12.operation(new UnsharedConcreteFlyweight("第2次调用b。"));
    }
}

JDK应用

采用数组实现对象的缓存(作用: 使用缓存来加速大量小对象的访问时间)

  • java.lang.Integer#valueOf(int)
  • java.lang.Byte#valueOf(byte)
  • java.lang.Character#valueOf(char c)
  • java.lang.Short#valueOf(short)
  • java.lang.Long#valueOf(long)

参考文档

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