标准模板库绕不过的坎-迭代器失效,常用的处理方法

1. 对于序列式容器(如vector,deque),序列式容器就是数组式容器,删除当前的iterator会使后面所有元素的iterator都失效。这是因为vetor,deque使用了连续分配的内存,删除一个元素导致后面所有的元素会向前移动一个位置。所以不能使用erase(iter++)的方式,还好erase方法可以返回下一个有效的iterator。

 

 
  1. for (iter = cont.begin(); iter != cont.end();)

  2. {

  3. (*it)->doSomething();

  4. if (shouldDelete(*iter))

  5. iter = cont.erase(iter); //erase删除元素,返回下一个迭代器

  6. else

  7. ++iter;

  8. }

 

 

迭代器失效:

 
  1. void vectorTest()

  2. {

  3. vector<int> container;

  4. for (int i = 0; i < 10; i++)

  5. {

  6. container.push_back(i);

  7. }

  8.  
  9. vector<int>::iterator iter;

  10. for (iter = container.begin(); iter != container.end(); iter++)

  11. {

  12. if (*iter > 3)

  13. container.erase(iter);

  14. }

  15.  
  16. for (iter = container.begin(); iter != container.end(); iter++)

  17. {

  18. cout<<*iter<<endl;

  19. }

  20. }

 

报错是:vectoriterator not incrementable.

 

 

迭代器在执行++操作时报错!已经失效的迭代器不能再进行自增运算了。

       对于序列式容器,比如vector,删除当前的iterator会使后面所有元素的iterator都失效。这是因为顺序容器内存是连续分配(分配一个数组作为内存),删除一个元素导致后面所有的元素会向前移动一个位置。(删除了一个元素,该元素后面的所有元素都要挪位置,所以,iter++,已经指向的是未知内存)。

 

但是erase方法可以返回下一个有效的iterator。所以代码做如下修改,就OK了。

 
  1. void vectorTest()

  2. {

  3. vector<int> container;

  4. for (int i = 0; i < 10; i++)

  5. {

  6. container.push_back(i);

  7. }

  8.  
  9. vector<int>::iterator iter;

  10. for (iter = container.begin(); iter != container.end();)

  11. {

  12. if (*iter > 3) {

  13. iter = container.erase(iter);

  14. }

  15. else {

  16. iter ++;

  17. }

  18.  
  19. }

  20.  
  21. for (iter = container.begin(); iter != container.end(); iter++)

  22. {

  23. cout<<*iter<<endl;

  24. }

  25. }

 

总结:vector是一个顺序容器,在内存中是一块连续的内存,当删除一个元素后,内存中的数据会发生移动,以保证数据的紧凑。所以删除一个数据后,其他数据的地址发生了变化,之前获取的迭代器根据原有的信息就访问不到正确的数据。

所以为了防止vector迭代器失效,常用如下方法:

 
  1. for (iter = container.begin(); iter != container.end(); )

  2. {

  3. if (*iter > 3)

  4. iter = container.erase(iter); //erase的返回值是删除元素下一个元素的迭代器

  5. else{

  6. iter++;

  7. }

  8. }

 

这样删除后iter指向的元素后,返回的是下一个元素的迭代器,这个迭代器是vector内存调整过后新的有效的迭代器。

 

1. 对于关联容器(如map, set,multimap,multiset),删除当前的iterator,仅仅会使当前的iterator失效,只要在erase时,递增当前iterator即可。这是因为map之类的容器,使用了红黑树来实现,插入、删除一个结点不会对其他结点造成影响。erase迭代器只是被删元素的迭代器失效,但是返回值为void,所以要采用erase(iter++)的方式删除迭代器。 

 
  1. for (iter = cont.begin(); it != cont.end();)

  2. {

  3. (*iter)->doSomething();

  4. if (shouldDelete(*iter))

  5. cont.erase(iter++);

  6. else

  7. ++iter;

  8. }

  9.  
  10. void mapTest()

  11. {

  12. map<int, string> dataMap;

  13.  
  14.  
  15. for (int i = 0; i < 100; i++)

  16. {

  17. string strValue = "Hello, World";

  18.  
  19. stringstream ss;

  20. ss<<i;

  21. string tmpStrCount;

  22. ss>>tmpStrCount;

  23. strValue += tmpStrCount;

  24. dataMap.insert(make_pair(i, strValue));

  25. }

  26.  
  27. cout<<"MAP元素内容为:"<<endl;

  28. map<int, string>::iterator iter;

  29. for (iter = dataMap.begin(); iter != dataMap.end(); iter++)

  30. {

  31. int nKey = iter->first;

  32. string strValue = iter->second;

  33. cout<<strValue<<endl;

  34. }

  35.  
  36. cout<<"内容开始删除:"<<endl;

  37. /擦除操作引发迭代器失效

  38. for (iter = dataMap.begin(); iter != dataMap.end();iter++)

  39. {

  40. int nKey = iter->first;

  41. string strValue = iter->second;

  42.  
  43. if (nKey % 2 == 0)

  44. {

  45. dataMap.erase(iter);

  46.  
  47. }

  48. /* cout<<iter->second<<endl;*/

  49. }

  50. }

出错:

 
 

解析:dataMap.erase(iter)之后,iter就已经失效了,所以iter无法自增,即iter++就会出bug.解决方案,就是在iter失效之前,先自增。

 
  1. void mapTest()

  2. {

  3. map<int, string> dataMap;

  4.  
  5.  
  6. for (int i = 0; i < 100; i++)

  7. {

  8. string strValue = "Hello, World";

  9.  
  10. stringstream ss;

  11. ss<<i;

  12. string tmpStrCount;

  13. ss>>tmpStrCount;

  14. strValue += tmpStrCount;

  15. dataMap.insert(make_pair(i, strValue));

  16. }

  17.  
  18. cout<<"MAP元素内容为:"<<endl;

  19. map<int, string>::iterator iter;

  20. for (iter = dataMap.begin(); iter != dataMap.end(); iter++)

  21. {

  22. int nKey = iter->first;

  23. string strValue = iter->second;

  24. cout<<strValue<<endl;

  25. }

  26.  
  27. cout<<"内容开始删除:"<<endl;

  28. /擦除操作引发迭代器失效

  29. for (iter = dataMap.begin(); iter != dataMap.end();)

  30. {

  31. int nKey = iter->first;

  32. string strValue = iter->second;

  33.  
  34. if (nKey % 2 == 0)

  35. {

  36. dataMap.erase(iter++);

  37. auto a = iter;

  38.  
  39. }

  40. else {

  41. iter ++;

  42. }

  43. }

  44. }

 

解析:dataMap.erase(iter++);这句话分三步走,先把iter传值到erase里面,然后iter自增,然后执行erase,所以iter在失效前已经自增了。

map是关联容器,以红黑树或者平衡二叉树组织数据,虽然删除了一个元素,整棵树也会调整,以符合红黑树或者二叉树的规范,但是单个节点在内存中的地址没有变化,变化的是各节点之间的指向关系。

所以在map中为了防止迭代器失效,在有删除操作时,常用如下方法:

 
  1. for (iter = dataMap.begin(); iter != dataMap.end(); )

  2. {

  3. int nKey = iter->first;

  4. string strValue = iter->second;

  5.  
  6. if (nKey % 2 == 0)

  7. {

  8. map<int, string>::iterator tmpIter = iter;

  9. iter++;

  10. dataMap.erase(tmpIter);

  11. //dataMap.erase(iter++) 这样也行

  12.  
  13. }else

  14. {

  15. iter++;

  16. }

  17. }

 

 map<int, string>::iterator tmpIter =iter; iter++;

 dataMap.erase(tmpIter);

这几句的意思是,先保留要删除的节点迭代器,再让iter向下一个有意义的节点,然后删除节点。

所以这个操作结束后iter指向的是下一个有意义的节点,没有失效。

其实这三句话可以用在一句话代替,就是dataMap.erase(iter++);

解释是先让iter指向下一个有效的节点,但是返回给erase函数的是原来的iter副本。这个可能跟++这个操作的本身语法相关。

但是功能跟上面是一样的。

 

总结:迭代器失效分三种情况考虑,也是非三种数据结构考虑,分别为数组型,链表型,树型数据结构。

数组型数据结构:该数据结构的元素是分配在连续的内存中,insert和erase操作,都会使得删除点和插入点之后的元素挪位置,所以,插入点和删除掉之后的迭代器全部失效,也就是说insert(*iter)(或erase(*iter)),然后在iter++,是没有意义的。解决方法:erase(*iter)的返回值是下一个有效迭代器的值。 iter =cont.erase(iter);

链表型数据结构:对于list型的数据结构,使用了不连续分配的内存,删除运算使指向删除位置的迭代器失效,但是不会失效其他迭代器.解决办法两种,erase(*iter)会返回下一个有效迭代器的值,或者erase(iter++).

树形数据结构: 使用红黑树来存储数据,插入不会使得任何迭代器失效;删除运算使指向删除位置的迭代器失效,但是不会失效其他迭代器.erase迭代器只是被删元素的迭代器失效,但是返回值为void,所以要采用erase(iter++)的方式删除迭代器。

注意:经过 erase(iter) 之后的迭代器完全失效,该迭代器 iter 不能参与任何运算,包括 iter++,*ite 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

燕山暮雪

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值