利用python构造一个拥有业余(极其业余)围棋棋手实力的计算机棋手

博主受网上所见启发,购书研读并实践,制作了一个Python实现的围棋程序。该程序展示了如何利用Python构建系统,包含多个功能模块,并具有趣味性。读者能从中学习到Python在数据处理、深度学习之外的应用,以及理解围棋规则的程序化表达。程序运行效果直观,支持双人对弈,直至一方放弃。源代码已上传至GitHub供参考。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

于笔者而言,本次复现这个程序的动机全部来源于一次上网冲浪看见的

于是在开心地买了这本书并拜读后,便制作了此次的程序,本书使我收益匪浅,因为笔者并没有经过完整的python教学,python于我而言的确只是一个用于处理图片,文本表格,数据统计以及复现深度学习的工具,通过这本书,可以看见一个成熟的程序员利用python制作一个系统,包裹一个个包,极尽使用python各个特性,同时本书也并不失趣味性,理解围棋的规则并理解如何使用程序去表达也是一大看点,是我最近的极力推荐!

实现效果如图:当两方同时选择跳过本局终止并输出胜者,‘x’代表黑子,‘o’代表白子,’.'代表没有落子

在这里插入图片描述

2.使用方法

不是故意摆烂,但由于这段时间实在是太忙了。。。。。,又忙又懒所以就不写博客记录了,用个人的git记录算了
https://github.com/liujiawen-jpg/code1

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