算法竞赛——拓扑排序

拓扑排序

拓扑排序要解决的问题是给一个图的所有节点排序。

我们可以拿大学选课的例子来描述这个过程,比如学习大学课程中有:单变量微积分,线性代数,离散数学概述,概率论与统计学概述,语言基础,算法导论,机器学习。当我们想要学习 算法导论 的时候,就必须先学会 离散数学概述 和 概率论与统计学概述,不然在课堂就会听的一脸懵逼。当然还有一个更加前的课程 单变量微积分。这些课程就相当于几个顶点u , 顶点之间的有向边(u,v) 就相当于学习课程的顺序。显然拓扑排序不是那么的麻烦,不然你是如何选出合适的学习顺序。下面将介绍如何将这个过程抽象出来,用算法来实现。
在这里插入图片描述
对其排序的结果就是:2 -> 8 -> 0 -> 3 -> 7 -> 1 -> 5 -> 6 -> 9 -> 4 -> 11 -> 10 -> 12

Kahn 算法

初始状态下.集合S 装着所有入度为 0的点,L是一个空列表。

每次从 S中取出一个点 (可以随便取)放入 L, 然后将 u的所有边(u,v1)(u,v2)(u,v3) 删除。对于边 (u,v),若将该边删除后点v 的入度变为0 ,则将 v 放入 s中。

不断重复以上过程,直到集合 S为空。检查图中是否所有点是否都入过栈了,如果存在点没入过栈,那么这个图一定有环路,否则返回 L,L中顶点的顺序就是拓扑排序的结果。

例题

有向图的拓扑序列

给定一个 n 个点 m 条边的有向图,点的编号是 1 到 n,图中可能存在重边和自环。

请输出任意一个该有向图的拓扑序列,如果拓扑序列不存在,则输出 −1。

若一个由图中所有点构成的序列 A 满足:对于图中的每条边 (x,y),x 在 A 中都出现在 y 之前,则称 A 是该图的一个拓扑序列。

输入格式
第一行包含两个整数 n 和 m。

接下来 m 行,每行包含两个整数 x 和 y,表示存在一条从点 x 到点 y 的有向边 (x,y)。

输出格式
共一行,如果存在拓扑序列,则输出任意一个合法的拓扑序列即可。

否则输出 −1。

数据范围
1≤n,m≤105

拓扑排序代码

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#include <queue>
using namespace std;
const int N = 1e5 + 10;
int e[N],ne[N],h[N],idx,d[N],n,m,top[N],cnt = 1;
// e,ne,h,idx 邻接表模板
// d 代表每个元素的入度
// top是拓扑排序的序列,cnt代表top中有多少个元素
void add(int a,int b){
    e[idx] = b;
    ne[idx] = h[a];
    h[a] = idx ++;
}
bool topsort(){
    queue<int> q;
    int t;
    for(int i = 1;i <= n; ++i)// 将所有入度为0的点加入队列
        if(d[i] == 0) q.push(i);
    while(q.size()){
        t = q.front();//每次取出队列的首部
        top[cnt] = t;//加入到 拓扑序列中
        cnt ++; // 序列中的元素 ++
        q.pop();
        for(int i = h[t];i != -1; i = ne[i]){
            // 遍历 t 点的出边
            int j = e[i];
            d[j] --;// j 的入度 --
            if(d[j] == 0) q.push(j); //如果 j 入度为0,加入队列当中
        }
    }
    if(cnt < n) return 0;
    else return 1;

}
int main(){
    int a,b;
    cin >> n >> m;
    memset(h,-1,sizeof h);
    while(m--){
        cin >> a >> b;
        add(a,b);
        d[b] ++;// a -> b , b的入度++
    }
    if(topsort() == 0) cout << "-1";
    else {
        for(int i = 1;i <= n; ++i){
            cout << top[i] <<" ";
        }
    }
    return 0;
}


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