文章没什么思路 想到什么就记什么吧. 也没打算当技术文章发表 ...就是记录下开发思路......
项目开始有1个多星期了,打算把项目的进程跟目标.都记录下来....
目前项目的基础框架已经搭建得差不多了 说下主要用到的jar包吧
数据库:mysql
服务器环境:linux
开发环境:winxp
使用到的技术:mina 、guice、disruptor、protobuf、jredis
目前只用到这几种. ....
原本的项目打算是将dbserver 跟 logicserver 分成2个进程运行的 不过后来想了想.. 按照目前对这个项目的想法来说 没有这个必要性.所以dbserver是跟logiceserver放在同一个项目结构下的... 当然.到了必须拆开的时候还是很简单.
说下过程:
服务器启动的时候启动一个响应写线程
client端 发送请求---> 经过mina的filter---->在handler中取到一个经过自定义过的请求对象--->将这个请求对象放入逻辑处理线程池中---->请求结束(mina是长连接这里标注下-0-);
开启一个线程.独立运行该请求的逻辑--->将结果放入响应队列中----->结束线程;
响应线程---->获得响应队列中的响应内容---->将内容写给client端;
大体上就是这样的逻辑-0- 目前还在想其他的优化. 因为不是mmorpg 所以没打算弄往多服务器方面设计 一切从简~
这星期的目标是:跟朋友将项目的框架搭建起来 可以进行简单的通讯. 自己写测试demo 优化部分设计.
下星期的目标是:头脑风暴.对游戏的玩法和设计进行一个大体的规划.然后进行小规模的功能开发!!
努力!