poj 2115 C Looooops

同青蛙那道题类似,不过是化简式子的方法不一样,难度就在于化简。

欧几里得扩展。



#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;
long long int ex(long long int a,long long int b,long long int &x,long long int &y)
{
	if(a==0&&b==0)return -1;
	if(b==0){
		x=1;y=0;return a; 
	} 
	long long int d=ex(b,a%b,y,x);
	y-=a/b*x;
	return d;
}
int main(){
	long long int a,b,c,k;
	while(cin>>a>>b>>c>>k)
	{
	   if(a==0&&b==0&&c==0&&k==0)break;
	   long long int M=pow(2,k);
	   long long int D=b-a;
	   long long int x,y;
	   long long int d=ex(c,M,x,y);
	   if(D%d!=0){
	   	cout<<"FOREVER"<<endl;
	   	continue;
	   }
	   long long int ans=x*D/d;
	   	M/=d;
	   	ans%=M;
	   	if(ans<0)ans+=M;
	   cout<<ans<<endl;
	}
	return 0;
}

//化简等式,会发现是扩展欧几里得 

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POJ2251是一个经典的题目,也被称为"水仙花的谜题"。该题目要求在一个三维的迷宫中找到从起点到终点的最短路径。 在这个题目中,迷宫由一个3D的数组表示,每个位置上的值代表了该位置的状态。其中,0表示可以通过的路径,1表示墙壁,2表示起点,3表示终点。你需要编写一个程序来找到从起点到终点的最短路径,并输出路径的长度。 解决这个问题的一种常见方法是使用广度优先搜索(BFS)算法。BFS算法可以从起点开始,逐层遍历迷宫中的位置,直到找到终点或者遍历完所有可达位置。在遍历过程中,你需要记录每个位置的距离和路径信息,以便找到最短路径。 以下是解决该问题的大致思路: 1. 定义一个队列,将起点加入队列,并标记起点已访问。 2. 使用循环来遍历队列中的元素,直到队列为空。 3. 在循环中,取出队列中的元素,并获取其相邻可达位置。 4. 对于每个相邻位置,判断是否为终点,如果是则输出最短路径长度并结束程序。 5. 如果不是终点,则判断该位置是否为可通过的路径,并且未被访问过。如果满足条件,则将该位置加入队列,并更新距离和路径信息。 6. 重复步骤2-5,直到找到终点或者遍历完所有可达位置。 这只是一个简单的介绍,实际解决该问题还需要考虑一些细节,比如如何表示迷宫、如何判断位置的合法性等。你可以在编写代码时参考相关的算法和数据结构知识。

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