點法式:
若平面E法向量n=(a,b,c)且過點A(x0,y0,z0),則平面E的方程式為a(x-x0)+b(y-y0)+c(z-z0)=0。
一般式:
將方程式a(x-x0)+b(y-y0)+c(z-z0)=0 化簡可得ax+by+cz+d=0的方程式。
我們將ax+by+cz+d=0稱為一般式。
一般式ax+by+cz+d=0的法向量為n=(a,b,c)
(c)求平面方程:已知三点
// ------------- 由三点确定平面方程的个系数---------------- //
//参数: pDots ------------> 体数据中的三点
// pdCoef -----------> 三点确定的平面方程系数指针
//返回值: 成功返回, 失败返回.
long CMathFunCls::GetPanelCoef(double pPanelDots1[3],double pPanelDots2[3],double pPanelDots3[3],double pdCoef[4])
{
long lRes =1;
double x21,x31,y21,y31,z21,z31;
//计算中间量..---法向量
x21=pPanelDots2[0]-pPanelDots1[0];//x21表示x2-x1,以下以此类推..
x31=pPanelDots3[0]-pPanelDots1[0];
y21=pPanelDots2[1]-pPanelDots1[1];
y31=pPanelDots3[1]-pPanelDots1[1];
z21=pPanelDots2[2]-pPanelDots1[2];
z31=pPanelDots3[2]-pPanelDots1[2];
//这里用点法式求解方程,最初自己理解的使用矩阵,是错误的。
//已知三点坐标计算平面方程的公式(三点式)...
//平面方程Ax+By+Cz+D=0
pdCoef[0]=y21*z31-z21*y31;
pdCoef[1]=z21*x31-x21*z31;
pdCoef[2]=x21*y31-y21*x31;
Normalise3D(pdCoef);//法向量单位化
// 常数项
pdCoef[3] = - pdCoef[0] * pPanelDots1[0] - pdCoef[1] * pPanelDots1[1] - pdCoef[2] * pPanelDots1[2];
for(long i=0; i<4; i++) {
if(fabs(pdCoef[i])<1.0E-10)
pdCoef[i]=0.0;
}
return lRes;
}