1. 数组名的理解
以前的章节里有过一个这样的代码:
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int *p = &arr[0];
这里我们使用 &arr[0] 的方式拿到了数组第一个元素的地址,但是其实数组名本来就是地址,而且
是数组首元素的地址,我们来做个测试。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
printf("arr = %p\n", arr);
return 0;
}
我们发现数组名和数组首元素的地址打印出的结果一模一样,数组名就是数组首元素(第一个元素)的地址。
如果说数组名是数组首元素的地址,那下面的代码又要怎么理解呢:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("%d\n", sizeof(arr));
return 0;
}
数组名就是数组首元素(第一个元素)的地址是对的,但是有两个例外:
• sizeof(数组名),sizeof中单独放数组名,这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节
• &数组名,这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址(整个数组的地址和数组首元素的地址是有区别的)
除此之外,任何地方使用数组名,数组名都表示首元素的地址。
那我们在看一个代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
printf("arr = %p\n", arr);
printf("&arr = %p\n", &arr);
return 0;
}
三个打印结果一模一样,那arr和&arr有啥区别呢?
那我们干脆一起加个1看看地址的变化
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
printf("&arr[0]+1 = %p\n", &arr[0]+1);
printf("arr = %p\n", arr);
printf("arr+1 = %p\n", arr+1);
printf("&arr = %p\n", &arr);
printf("&arr+1 = %p\n", &arr+1);
return 0;
}
方便大家观看,我给取了出来:
&arr[0] | 012FFA50 |
&arr[0]+1 | 012FFA54 |
arr | 012FFA50 |
arr+1 | 012FFA54 |
&arr | 012FFA50 |
&arr+1 | 012FFA78 |
这里我们发现&arr[0]和&arr[0]+1相差4个字节,arr和arr+1 相差4个字节,是因为&arr[0] 和 arr 都是首元素的地址,+1就是跳过一个元素。
但是&arr 和 &arr+1相差40个字节,这就是因为&arr是数组的地址,+1 操作是跳过整个数组的。
到这里大家应该搞清楚数组名的意义了吧。
记住:数组名是数组首元素的地址,但是有2个例外。
2. 使用指针访问数组
有了前面知识的支持,再结合数组的特点,我们就可以很方便的使用指针访问数组了。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
//输入
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//输入
int* p = arr;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
scanf("%d", p + i);
//scanf("%d", arr+i);
}
//输出
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
//printf("%d ", *p[i]);
}
return 0;
}
先来计算出数组内部元素(字节)个数:
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
通过循环输入和输出,arr是首元素地址,且数组是连续存放的,每加一都是向后一个元素递进 因为 p 已经取到了 arr 的地址,所以可以简单理解为 p = arr . 同理 *(p + i) = *p[i]
我们可以简单记几句话:
1.数组就是数组,是一块连续的空间(数组的大小和数组元素个数和元素类型都有关系)
2.指针(变量)就是指针(变量),是一个变量(4或8个字节)
3.数组名是地址,是首元素的地址
4.可以使用指针来访问数组
3. 一维数组传参的本质
我们之前都是在函数外部计算数组的元素个数,那我们可以把函数传给一个函数后,函数内部求数组的元素个数吗?
我们先看一段代码:
#include <stdio.h>
void Print(int arr[10])
{
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
}
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
Print(arr);
return 0;
}
我们发现在函数内部是没有正确获得数组的元素个数。
这就要学习数组传参的本质了,上个小节我们学习了:数组名是数组首元素的地址;那么在数组传参的时候,形参可以写成数组形式,传递的是数组名,也就是说本质上数组传参本质上传递的是数组首元素的地址。
尽管 Print(int arr[10]) 接收的是 int arr[10] 但本质上还是 int*arr.
那么, sizeof(arr)里的 arr 可就不对劲了, sizeof(arr)求得就是指针变量的大小了,在x86条件下 sizeof(arr)求得为 4 ,比上一个元素的大小(4),就是 1 了。
所以函数形参的部分理论上应该使用指针变量来接收首元素的地址。那么在函数内部我们写
sizeof(arr) 计算的是一个地址的大小(字节)而不是数组的大小(字节)。正是因为函数的参数部分是本质是指针,所以在函数内部是没办法求的数组元素个数的。
我们稍微改造一下:
#include <stdio.h>
void Print(int* p,int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
}
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
Print(arr, sz);
return 0;
}
我们在传地址前就把 sz 算出来了,就不会因为传递问题出现偏差,这时候就能精确打印数组了。
这里也可以记几句话:
1. 数组传参的本质是传递了数组首元素的地址,所以形参访问的数组和实参的数组是同一个数组的。
2.形参的数组是不会单独再创建数组空间的,所以形参的数组是可以省略掉数组大小的。