指针理解(4)

1. 数组名的理解

以前的章节里有过一个这样的代码:

int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int *p = &arr[0];

这里我们使用 &arr[0] 的方式拿到了数组第一个元素的地址,但是其实数组名本来就是地址,而且
是数组首元素的地址,我们来做个测试。

#include <stdio.h>

int main()
{
    int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
    printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
    printf("arr = %p\n", arr);
    return 0;
}

 

我们发现数组名和数组首元素的地址打印出的结果一模一样,数组名就是数组首元素(第一个元素)的地址。

如果说数组名是数组首元素的地址,那下面的代码又要怎么理解呢:

#include <stdio.h>

int main()
{
    int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
    printf("%d\n", sizeof(arr));
    return 0;
}

数组名就是数组首元素(第一个元素)的地址是对的,但是有两个例外:
• sizeof(数组名),sizeof中单独放数组名,这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节
• &数组名,这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址(整个数组的地址和数组首元素的地址是有区别的)

除此之外,任何地方使用数组名,数组名都表示首元素的地址。

那我们在看一个代码:

#include <stdio.h>

int main()
{
    int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
    printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
    printf("arr = %p\n", arr);
    printf("&arr = %p\n", &arr);
    return 0;
}

三个打印结果一模一样,那arr和&arr有啥区别呢?

那我们干脆一起加个1看看地址的变化

#include <stdio.h>

int main()
{
    int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
    printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
    printf("&arr[0]+1 = %p\n", &arr[0]+1);
    printf("arr = %p\n", arr);
    printf("arr+1 = %p\n", arr+1);
    printf("&arr = %p\n", &arr);
    printf("&arr+1 = %p\n", &arr+1);
    return 0;
}

方便大家观看,我给取了出来:

&arr[0] 012FFA50
&arr[0]+1012FFA54
arr012FFA50
arr+1012FFA54
&arr012FFA50
&arr+1012FFA78

这里我们发现&arr[0]和&arr[0]+1相差4个字节,arr和arr+1 相差4个字节,是因为&arr[0] 和 arr 都是首元素的地址,+1就是跳过一个元素。
但是&arr 和 &arr+1相差40个字节,这就是因为&arr是数组的地址,+1 操作是跳过整个数组的。
到这里大家应该搞清楚数组名的意义了吧。
记住:数组名是数组首元素的地址,但是有2个例外。

 2. 使用指针访问数组

有了前面知识的支持,再结合数组的特点,我们就可以很方便的使用指针访问数组了。

#include <stdio.h>
int main()
{
    int arr[10] = { 0 };
    //输入
    int i = 0;
    int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    //输入
    int* p = arr;
    for (i = 0; i < sz; i++)
    {
        scanf("%d", p + i);
      //scanf("%d", arr+i);
    }
    //输出
    for (i = 0; i < sz; i++)
    {
        printf("%d ", *(p + i));
      //printf("%d ", *p[i]);
    }
    return 0;
}

先来计算出数组内部元素(字节)个数:

int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);

通过循环输入和输出,arr是首元素地址,且数组是连续存放的,每加一都是向后一个元素递进    因为 p 已经取到了 arr 的地址,所以可以简单理解为  p = arr .       同理 *(p + i)  =  *p[i]

我们可以简单记几句话:

1.数组就是数组,是一块连续的空间(数组的大小和数组元素个数和元素类型都有关系)

2.指针(变量)就是指针(变量),是一个变量(4或8个字节)

3.数组名是地址,是首元素的地址

4.可以使用指针来访问数组

3. 一维数组传参的本质

我们之前都是在函数外部计算数组的元素个数,那我们可以把函数传给一个函数后,函数内部求数组的元素个数吗?  

我们先看一段代码:

#include <stdio.h>

void Print(int arr[10])
{
    int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
}

int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	Print(arr);
	return 0;
}

我们发现在函数内部是没有正确获得数组的元素个数。

这就要学习数组传参的本质了,上个小节我们学习了:数组名是数组首元素的地址;那么在数组传参的时候,形参可以写成数组形式,传递的是数组名,也就是说本质上数组传参本质上传递的是数组首元素的地址

尽管 Print(int arr[10]) 接收的是 int arr[10] 但本质上还是 int*arr.

那么, sizeof(arr)里的 arr 可就不对劲了, sizeof(arr)求得就是指针变量的大小了,在x86条件下 sizeof(arr)求得为 4 ,比上一个元素的大小(4),就是 1 了。

所以函数形参的部分理论上应该使用指针变量来接收首元素的地址。那么在函数内部我们写
sizeof(arr)  计算的是一个地址的大小(字节)而不是数组的大小(字节)。正是因为函数的参数部分是本质是指针,所以在函数内部是没办法求的数组元素个数的。

我们稍微改造一下:

#include <stdio.h>

void Print(int* p,int sz) 
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", *(p + i));
	}
}

int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	Print(arr, sz);

	return 0;
}

我们在传地址前就把 sz 算出来了,就不会因为传递问题出现偏差,这时候就能精确打印数组了。

这里也可以记几句话:

1. 数组传参的本质是传递了数组首元素的地址,所以形参访问的数组和实参的数组是同一个数组的。

2.形参的数组是不会单独再创建数组空间的,所以形参的数组是可以省略掉数组大小的。

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