1.二维数组的创建
1.1 二维数组的概念
上一个博客的数组被称为一维数组,数组的元素都是内置类型的,如果我们把一维数组做为数组的元
素,这时候就是二维数组,二维数组作为数组元素的数组被称为三维数组,二维数组以上的数组统称为多维数组。
1.2 二维数组的创建
那我们如何定义二维数组呢?
type arr_name[常量值1][常量值2];
2. 二维数组的初始化
在创建变量或者数组的时候,给定一些初始值,被称为初始化。
那二维数组如何初始化呢?像一维数组一样,也是使用大括号初始化的。
2.1 不完全初始化
对于初始化,我们有许多方式:
int arr1[3][5] = {1,2};
int arr2[3][5] = {0};
2.2 完全初始化
int arr3[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
int arr3[3][5] = {{1,2,3,4,5}, {2,3,4,5,6}, {3,4,5,6,7}};
2.3 按照行初始化
int arr4[3][5] = {1,2,0,0,0,2,3,0,0,0,3,4};
int arr4[3][5] = {1,2,0,0,0,2,3,0,0,0,3,4,0,0,0};
int arr4[3][5] = {{1,2,0,0,0},{2,3,0,0,0},{3,4,0,0,0}};
int arr4[3][5] = {{1,2},{2,3},{3,4}};
2.4 初始化时省略行,但是不能省略列
int arr5[][5] = {1,2,3};
int arr6[][5] = {{1,2}, {3,4}, {5,6}};
int arr7[][5] = {1,2,3,4,5,6,7};
3. 二维数组的使用
3.1 二维数组的下标
当我们掌握了二维数组的创建和初始化,那我们怎么使用二维数组呢?
其实二维数组访问也是使用下标的形式的,二维数组是有行和列的,只要锁定了行和列就能唯一锁定数组中的一个元素。
C语言规定,二维数组的行是从0开始的,列也是从0开始的,如下所示:
int arr3[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
图中最左侧绿色的数字表示行号,最后一行的数字表示列号,都是从0开始的,比如,我们说:第2行,第4列,快速就能定位出7:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7 };
printf("%d\n", arr[2][4]);
return 0;
}
3.2 二维数组的输入和输出
访问二维数组的单个元素我们知道了,那如何访问整个二维数组呢?
其实我们只要能够按照一定的规律产生所有的行和列的数字就行;以上一段代码中的arr数组为例,行的选择范围是0~2,列的取值范围是0~4,所以我们可以借助循环实现生成所有的下标。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][5] = {0};
int i = 0;//遍历行
//输入
for (i = 0; i < 3; i++) //产生行号
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 5; j++) //产生列号
{
scanf("%d", &arr[i][j]); //输入数据
}
}
//输出
for (i = 0; i < 3; i++) //产生行号
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 5; j++) //产生列号
{
printf("%d ", arr[i][j]); //输出数据
}
printf("\n");
}
return 0;
}
4. 二维数组在内存中的存储
像一维数组一样,我们如果想研究二维数组在内存中的存储方式,我们也是可以打印出数组所有元素的地址的。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][5] = { 0 };
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
我们仔细观察,发现每个元素之间依旧是差4个字节,不论是否换行换列,所以二维数组中的每个元素都是连续存放的。
直白点就是:
也就是说,我只要找得到这个数组第一个元素所在位置,就可以找到这个数组所有元素的地址了。