欢迎大家使用Attract Magic2.02(引力插件)群体阵列动画插件,插件最早的创作灵感来源于2005年,我学习Maya mel编程时的一个算法。当时,突发了一个灵感,可不可以用物体之间的距离变化来驱动物体自身的属性?!
后来发现,完全可以,而且还能产生一些有趣的效果。于是,陆续的在测试了很多年,当然只是利用业余零散时间编写、修复bug,伴随着我开发的很多工具都已经发布了,但是这个插件却迟迟的没有发布,主要是因为,它的使用太灵活了,技巧太多了,看似简单的几个参数,配合物体距离的不同变化,竟然可以衍生出很多的效果!因为它的使用太灵活,拓展又强,所以bug也就很多。大家可以把这个插件看作是批量为物体创建驱动表达式的工具!
通常使用过我开发的插件的朋友,都能感觉到,我更青睐于“一键搞定”的操作方法,这样可以避免很多的误操作和复杂的使用技巧。避免今后大量维护的工作。不过后来应网友的请求,也作为我学习mel开发的一个有纪念意义的插件,还是希望把它拿出来与大家分享,虽然,还有很多的缺陷,但是,它也许会为你提供一些新的创意思路,也希望大家有新的使用技巧时,能与我们分享。南无阿弥陀佛。
版本更新说明:
v2.02 :
1、修复了快速属性设置预设,使效果更明确简单。
2、UI界面修复,结构调整,快速选择集位置前置,更符合逻辑流程。选择后色彩调整,更美观。
3、修复了语言转换时的maya崩溃问题。
4、修改了添加表达式,物体选择流程。通过回去输入框中的物体,来添加表达式,避免了手动选择一些缺陷。
链接:https://pan.baidu.com/s/1yG02N5JwBXmJpFtF2nmhag 密码:qgrk
1、插件的启动安装。
解压插件包,将mel文件直接拖到maya工作界面,即可弹出工作窗口。
快速选择集的使用:
选择要添加表达式的物体,点击快速选择集中的,define按钮,可以设置12组选择,此选择便于之后对群体物体快速定义。设置后,对应的select按钮会蓝色高亮,点击选择按钮即可选择组中物体,并加入下面操作列表。只有表中物体,才能被添加动画。
选择集清除方法:不选任何物体,重新define,即可清除选择集。按钮色彩还原为深蓝色。
列表物体清除方法:点击任何空集按钮,即可清除列表中物体名。
其他视频教程目录如下:
2、群体表达式模块创建。
3、建筑生长动画(缩放控制)模拟。
4、插件属性参数详细说明。
5、多目标物体群体控制方法。
6、群体旋转效果控制方法。
7、群体隐藏效果控制方法。
8、群体动画渲染前记录方法。这个环节主要是在群体动画测试完成后,希望将群体动画效果保存而做的最后的处理。首先通过为群体添加控制器和表达式,为控制器设置动画关键帧。之后,选择所有砖块或群体物体,使用maya主菜单中的Edit>keys>Bake Simulation(烘焙动画)命令,对所有物体的表达式动画进行关键帧的烘焙,这样。所有的动画都转为了关键帧动画,非常的稳定,可以在后续的渲染中进行各种处理。关键帧动画是maya中最稳定的动画保存方式。
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