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Maya特效技术
文章平均质量分 73
Maya动画技术
人生是什么?!在无尽的时空长河中,不过如刹那微光,一丝毛尘,人也不是一世,在轮回生死的过程中,已经无法用数字计算自己的人生、动物生、天人生、地狱生.... ,哪一生,是你自己,你自己又是谁?! 每个人扮演过各种角色,做过帝王甚至天王,也沦落为蚂蚁、细菌,甚至还做过植物...你是谁! 你是宇宙本体,迷惑的一丝妄念而已。当妄念不起,一切归于平静,不再泛起波澜,你才发现,原来虚空法界,就是你自己,无我无他,无众生无寿者。佛就是你,你本来也是佛,阿弥陀佛。
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一个太空银河地球场景Maya贴片模板
太空银河地球maya模板原创 2023-04-15 15:26:41 · 259 阅读 · 0 评论 -
maya_mel全局程序和命令查询方法
官方文档原文如下:// Query informaton about every MEL procedure and command defined. For// each procedure/command, use the whatIs command to print a summary.// Output the result to a file on disc.//string $procs[] = melInfo;string $fileName = ( internalVar -u原创 2021-05-22 16:11:12 · 809 阅读 · 2 评论 -
maya花瓣落在身体上停止自身旋转的方法
在制作maya花瓣掉落动画时,希望花瓣掉到身体上之后,可以停止自身的旋转。这里提供两种算法供大家参考。在maya表达式编辑窗中,runtime表达式输入栏输入如下代码:rotationPP为每粒子旋转角。//算法一:推荐,碰撞物体自身可以有运动,if(particleShape1.event>=1)//对碰撞事件进行检测{ particleShape1.rotationPP +=0;}else{particleShape1.rotationPP +=10;}//算法二:当碰撞物体自身静原创 2020-12-04 14:15:09 · 478 阅读 · 0 评论 -
maya 粒子替代物体转为实体物体的方法 Mel脚本代码
一个学生问如何把maya 粒子替代物体转为实体物体的方法脚本代码。我把以前用于一个广告项目的插件代码提取了一下。得到下面两个程序。可以实现以上功能。但需要注意的是,前提要提供粒子镁粒子物体的旋转和缩放属性名,以及粒子的种子物id属相名。此代码源于以前开发的 垃圾清道夫插件中的一个功能。也可以将物体转为粒子。便于加速动力学效果。global proc string[] tjh_rubbish_dumper__select_seeds_from_particle(string $nParticle) {原创 2020-11-04 11:42:02 · 2853 阅读 · 0 评论 -
maya动画序列pose模型快速生成插件 下载及教程
本插件主要用于,快速生成群体动画所使用的 循环动作 模型序列。有点,支持角色部件的整体合并,和组序列生成。插件下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1eMd2zas14SDYfzM8UR1uQQ提取码:iopw将mel 直接拖入maya窗口即可弹出界面。选择所有的模型,(只支持polygon)执行“转化循环动作为序列模型”按钮。即可。生成的序列有两种方式,一种是合并Unite方式。即把模型全合并。另一种是Group方式,即将角色元素保持原状,已成组.原创 2020-07-21 14:49:30 · 1179 阅读 · 0 评论 -
maya RedShift头发色彩显示插件 1.0 下载及教程
测试了一下redshift渲染器试用版,那真是快的可以,相比其他GPU渲染器来说,对显卡的要求和稳定性确实好很多。不过得花银子多支持吧。一个朋友问是否可以快速的通过mel程序,将时下渲染速速飞快的Redshift渲染器材质球的色彩,应用到选择头发的hairsystem的色彩属性上,从而使角色头发与材质显示一致。同时可以快速设置头发object id的方法。下载链接:http://pan.baidu.com/s/1o7FEeds 密码:udnd//本工具可以快速为毛发指定色彩链接,实现redshi原创 2020-07-22 10:10:34 · 949 阅读 · 0 评论 -
tjh_pipeline_tools Maya工具盒 1.2.1 下载及教程 动画影视团队工具共享系统
一、系统介绍:maya插件多了不好管理,如果将常用插件放到菜单集里,不就即方便使用,又方便整理吗!tjh_pipeline_tools Maya插件工具盒,专为大、中、小型动画团队提供技术储备、快速流程工具共享服务!影视动画团队都需要统一流程规范,作为插件工具更需要快速共享。不过毕竟不是所有公司都能长期雇佣TD技术开发人才,随着人员离职,技术全部丢失,工具被人带走,一下回到解放前,哈哈,所以很多团队几乎没有技术储备概念。只靠临时招人,全靠老天帮忙,阿弥陀佛。本文初衷,希望为普通动画人员和团队提供..原创 2020-07-21 10:56:03 · 2218 阅读 · 4 评论 -
maya表面种植物体插件 Plant Objects on surface v1.0 下载及教程
本工具的开发源于一个肠道绒毛广告特效的制作,测试片要求较高,肠道绒毛用实体模型比较符合要求,这就涉及到对物体大量种植在肠道壁上的问题。利用提供的种子绒毛物体,批量随机在表面上种植物体,替代物使用代理instancer复制。当然也可以是草、花、树等附着于石头,地面等的效果,这要看创意的需要了。这样对表面做动画时物体也长在表面上一起移动。从工具使用个毛囊作为吸附原理。下载地址 :https://pan.baidu.com/s/1JuDSZOEs4Ntt1Iixkw5dTA提取码:t7w5高清.原创 2020-07-22 10:12:14 · 973 阅读 · 1 评论 -
maya_Vray模型属性批量修改插件 v1.01 下载及教程
之前有同事用mayavray渲染多边形模型细分效果时,发现vray没有提供批量物体属性添加工具,搞得每次都得手动为每个物体打开渲染属性,于是,通过研究开发了这个插件,方便大家使用。应网友的要求更新了最新的vray版本到3.10.vray 物体属性添加插件 与之前发布的 maya 批量属性修改插件可以结合使用,vray属性添加后,就可以批量修改vray添加的渲染属性了。v1.01版本更新说明:1、增加了两个属性opensubdiv 、local ray server的支持。2、全部开关控制..原创 2020-07-22 10:13:11 · 525 阅读 · 0 评论 -
maya布料权重拷贝插件 v1.0 下载及教程
在做maya nCloth布料动画时,遇到了一个棘手的问题,就是每次为同一角色做布料动画时,由于角色的布料上绘制了动力学动画权重来控制局部区域,为了保证同一角色不同镜头的权重一致,需要对同一布料的动力学权重进行快速的复制。而不必每次手动绘制相同的权重。这里特别指那些已经被骨骼绑定了的布料物体,由于带有动画权重信息,布料物体不可以通过直接拷贝的方式进行复制。一、插件优势:1、可以在不同的maya窗口间进行布料物体的权重复制,避免了只有导入物体才能复制相关权重的麻烦,使场景文件更清洁。2、包含了..原创 2020-07-22 10:15:54 · 1553 阅读 · 2 评论 -
Maya N动力学管理工具 v1.2.2 下载及教程
一、简介以前开发的用于管理N动力学中的各种动力学节点的工具。当特效元素一点点多起来时,就会发现快速查看、选择场景中同类的动力学节点,变得越来越麻烦,更别说批量修改同类型的节点属性了,因为很多动力学节点是无法手动快速选择的,于是乎诞生了本套工具。做特效的同学们必备,哈哈。阿弥陀佛。二、使用方法:1、在列表左侧点击切换标签选项,可以开苏显示场景中所有此类型节点,之后在列表中选择可以快速选择这些节点。列表支持多选,可按住shift键加选。此时可以通过channel box 批量编辑相同的属性.原创 2020-07-22 10:16:24 · 594 阅读 · 1 评论 -
Maya批量随机替代插件BatchReplacerV1.0.2 下载及教程
插件支持对粒子、多边形或Nurbs选择点、群体物体的快速批量随机种植替代。maya中快速以不同物体替换其他大量物体是一个问题,通常建立大场景时,辛辛苦苦摆放的物体、树木、建筑等,突然得换成其他物体,或是想快速在其他物体上创建大量物体。这咋办呢!很棘手。另一种情况是希望在场景中快速布局物体时。比如,建筑场景中大量树,建筑装饰物等时,手动一个个摆放效率太低了,如果换做,鼠标点击位置快速创建该多好。又或是使用模型自身的顶点位置快速摆放大量物体。都可以使用本插件完成。 这类问题一般都要通过编写...原创 2020-07-22 10:17:47 · 1352 阅读 · 0 评论 -
Maya引力群体动画插件 Attract Magic 下载及教程
欢迎大家使用Attract Magic2.02(引力插件)群体阵列动画插件,插件最早的创作灵感来源于2005年,我学习Maya mel编程时的一个算法。当时,突发了一个灵感,可不可以用物体之间的距离变化来驱动物体自身的属性?!后来发现,完全可以,而且还能产生一些有趣的效果。于是,陆续的在测试了很多年,当然只是利用业余零散时间编写、修复bug,伴随着我开发的很多工具都已经发布了,但是这个插件却迟迟的没有发布,主要是因为,它的使用太灵活了,技巧太多了,看似简单的几个参数,配合物体距离的不同变化,竟然可以衍生原创 2020-07-22 10:18:08 · 521 阅读 · 0 评论 -
maya群体拼图阵列动画插件 color dancerv1.1下载及教程
关键词:群体组合拼图动画、阵列贴图动画制作、maya原创插件免费发布下载对于初学特效的朋友们来说,如果制作由群体物体组合的图案类动画来说,是有一定困难的。 因为Maya中,并没有提供现成的工具,只有对Maya的Mel程序有一定了解的人,才能通过程序表达式来实现此类特效。 为了方便初学特效的朋友,快速实现此类效果,所以现将我以前开发的一个程序color dancer,重新包装发布。并提供了详细实现的原理和方法,供养大家。 南无阿弥陀佛!视频教程如下:...原创 2020-07-22 10:28:31 · 651 阅读 · 0 评论 -
Maya群体堆积特效插件RubbishDumper垃圾倾倒夫1.0.3下载及教程
插件下载地址:v1.0.3链接:https://pan.baidu.com/s/1nvC89gl密码:nlu7有朋友想要工程文件,限于商业项目保密协议,不能放出原始文件,但发个基础原理测试文件,供大家学习研究吧。试工程文件及视频教程下载:https://pan.baidu.com/s/1nvC89gl密码:nlu7欢迎大家使用垃圾倾倒夫插件,本插件的设计灵感,来源于一个公益广告项目,项目以绿色环保为主题,呼吁大众在旅游景点不要乱丢垃圾。本程序用于创建大量物体的堆积效果。v1.0...原创 2020-07-22 10:31:11 · 1036 阅读 · 2 评论 -
maya花瓣飘洒动画插件tjh_flower_fall下载及教程
今天介绍一个自己原创的花瓣飘洒插件。插件的核心使用的是maya的粒子替代技术。插件特点:1、快速高效,控制方便。2、支持自定义多物体的粒子替代。插件下载地址:链接:http://pan.baidu.com/s/1gf3rsjh密码:lct4使用方法:将mel脚本直接拖入maya窗口即可弹出界面。花瓣飘舞插件教程—教育—视频高清在线观看-优酷视频教程如下:选择发射表面,其参数说明如下:_rate_ 花瓣发射的数量(每秒)_scale Min__scal.原创 2020-07-22 10:35:28 · 1018 阅读 · 0 评论 -
maya城市汽车流光效果插件car motion light 1.0.1下载及教程
一、工具介绍本工具的由来,是由于一个城市景观项目制作的需要而开发的。创建光效的方法非常简单,先创建曲线,之后选择曲线创建光效,即可。创建之后,可以选择曲线,其中有控制光效的参数,以供后期修改。希望大家喜欢。视频教程:二、插件下载:=====================================================链接:https://pan.baidu.com/s/1-hoCUTrnUX2riyHwn48EtA密码:aew0=========...原创 2020-07-23 18:21:21 · 1204 阅读 · 1 评论 -
Maya批量属性修改&链接插件1.1.0更新
自2017年插件诞生, tjh_batch_attr_set已经成为一款集maya批量属性添加、删除、修改、随机赋值、预设preset保存、属性类型查看...综合工具。非常适合大场景建模师,动画师,渲染师、特效师使用。maya中很多属性都无法直接批量修改,比如,shape节点下的属性,一些插件渲染器的特殊节点属性,无论你是建模、动画、材质、渲染、还是特效,都会遇到批量修改大量物体属性的问...原创 2019-05-20 20:26:16 · 3435 阅读 · 4 评论 -
Editplus中设置maya mel函数过滤正则表达式的方法
Editplus中设置maya mel函数过滤正则表达式的方法步骤如下图所示:表达式由于包含特殊字符。所以只发图片。阿弥陀佛。原创 2020-06-19 14:37:14 · 308 阅读 · 0 评论