公有属性(变量),公有方法: 名称必有有明确含义,不怕长,但尽量控制其长度
私有属性(变量): 名称要短小,尽量使用缩写。必须有明确的注释文字。
*理由: 1. 内部使用,通过注释能够方便的得知其含义和用途,因此无需啰嗦
2. 减少每行代码量,增加代码可读性(从某种角度)
私有方法 : 名称必有有明确含义,不怕长,但尽量控制其长度
中间变量(可在全局被使用的公共变量): 用小写字母t开头,比如 tLength , tPosition 等等
公有属性(变量),公有方法: 名称必有有明确含义,不怕长,但尽量控制其长度
私有属性(变量): 名称要短小,尽量使用缩写。必须有明确的注释文字。
*理由: 1. 内部使用,通过注释能够方便的得知其含义和用途,因此无需啰嗦
2. 减少每行代码量,增加代码可读性(从某种角度)
私有方法 : 名称必有有明确含义,不怕长,但尽量控制其长度
中间变量(可在全局被使用的公共变量): 用小写字母t开头,比如 tLength , tPosition 等等