多维数组做函数参数技术推演

  1. C语言中只会以机械式的值拷贝的方式传递参数(实参把值传给形参)

int fun(char a[20], size_t b)
{
   printf("%d\t%d",b,sizeof(a));
}

原因1:高效

原因2:
C语言处理a[n]的时候,它没有办法知道n是几,它只知道&n[0]是多少,它的值作为参数传递进去了
虽然c语言可以做到直接int fun(char a[20]),然后函数能得到20这个数字,但是,C没有这么做。

 

2、二维数组参数同样存在退化的问题

二维数组可以看做是一维数组

二维数组中的每个元素是一维数组

二维数组参数中第一维的参数可以省略

void f(int a[5]) ====》void f(int a[]); ===》 void f(int* a);

void g(int a[3][3])====》 void g(int a[][3]); ====》 void g(int (*a)[3]);

3、等价关系

        

         数组参数                                               等效的指针参数

        

一维数组 char a[30]                                   指针 char*

指针数组 char *a[30]                                指针的指针 char **a

二维数组 char a[10][30]                           数组的指针 char(*a)[30]

 

     示例代码:

    

#include<stdio.h>


void call(int* array, int num)
{
	for (int i = 0; i < num; i++)
	{
		printf("%d ",array[i]);
	}
	printf("\n");
}

int main()
{
		
    //定义数组指针的第一种类型
	int a[3][5];   //c语言中的多维数组是线性存储的
	int temp = 0;
	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 5; j++)
		{
			a[i][j] = temp++;
		}
	}

	call((int*)a,15);
	return 0;
}

 

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