通过上面的案例,我们可以的得出:
1)C++类对象中的成员变量和成员函数是分开存储的
成员变量:
普通成员变量:存储于对象中,与struct变量有相同的内存布局和字节对齐方式
静态成员变量:存储于全局数据区中
成员函数:存储于代码段中。
代码如下,注意看注释:
#include "iostream"
using namespace std;
class C1
{
public:
int i;
int j;
int k;
protected:
private:
};
class C2
{
public:
int i;
int j;
int k;
static int m;
public:
int getK() const { return k; }
void setK(int val) { k = val; }
protected:
private:
};
struct S1
{
int i;
int j;
int k;
};
struct S2
{
int i;
int j;
int k;
static int m;
};
int main(int argc, char* argv[])
{
cout<<"类C1的存储空间:"<<sizeof(C1)<<endl; //输出12,表明只会计算非静态变量的总存储空间,而静态变量存储在全局区