解决flash移屏抖动的问题

Flash屏幕滚动时,  常常产生一种卡顿的效果;   移起来时画面感觉一抖一抖的,           用户体验极差;


总的来说,应用层没有太多法子 能搞定这个问题,   只能坐等Adobe解决;



不过一些取巧的办法,能够缓解这个问题;    1.  尽量让屏幕背景图能够按整数值 移动;    2. 自己利用bitmapData来绘制屏幕区域,  而不是靠设置sprite.x, .y 来移动背景图;


我最近项目遇到的这方面的问题,   记录一下解决过程;

    游戏逻辑,基于帧更新的OnUpdate( dt);   但是由于每帧的间隔时间dt, 不固定,    而且角色的移动是依据这个值,    这样屏幕跟随角色移动时, 就会一抖一抖地.   我后来对dt 进行了处理: 每3秒才取一次平均值,     并保证这个值跟玩家移动速度 相乘后能得到一个整数值;    

   这样修改后, 画面的抖动明显减轻, 几乎没啥不适感.

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