Flash 特效原理:震动效果

今天无聊中在百度看到一种效果叫震动效果。它可以应用在按钮上,也可以在窗口上。就好像QQ那样震动。于是根据他们的想法,随手写了一个简单实现效果。

 

 

基本的办法,就是想办法改变他们X和Y坐标,让其进行变化。

 

初步思路:

 

在时间器下

contain.x=startX+随机数;

contain.y=startY+随机数;

 

在时间的变化下,产生时间动画。contain.x 和contain.y 就会产生变化过程。

 

贴上一张演示图,我们在舞台上,创建一些的按钮和元件。当鼠标经过表面的时候,开始动画,离开的时候结束动画并返回位置

 

 

下面封装一个类

 

 

演示:

在舞台上,添加一些影片剪辑。改名为mc1----mc6。在使用的时候,我们添加他们名称和元件名称。

 

创建一个ShakeEffect类,然后写上一个时间延时。将需要添加震动效果的按钮加上去。

addList(id,对象)

 

(注意 Timer 执行的快慢取决于帧速或flash环境等因数,每次调用的时候会有偏差。)

 

 

 效果很容易出来了。

 

下载demo

 

 

累了,明天继续修改,加油!

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