activity是用户接口,控件的容器;
创建activity:
1.创建一个继承于activity的类;
2.复写onCreate方法;
3.到AndroidManifest.xml中进行配置,如activity的name等,一个activity对应一个标签;
4.在layout的xml文件中添加控件及id,一般一个activity对应一个xml文件
5.在主程序中进行控件的操作,如设置文本等(可通过findViewById找到对应控件)
activity是用户接口,控件的容器;
创建activity:
1.创建一个继承于activity的类;
2.复写onCreate方法;
3.到AndroidManifest.xml中进行配置,如activity的name等,一个activity对应一个标签;
4.在layout的xml文件中添加控件及id,一般一个activity对应一个xml文件
5.在主程序中进行控件的操作,如设置文本等(可通过findViewById找到对应控件)