自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(4)
  • 资源 (10)
  • 收藏
  • 关注

原创 s2s4h4框架整合之平台搭建(2)

本次文章主要是讲Spring4和hibernate4集成优化后的配置,看起来比之前的,hibernate用注解,优化后,spring的属性参数配置可以直接hibernate.cfg.xml,这样的话,这个项目的参数看起来就更加简洁和易懂了,同时介绍了下hibernate二级缓存的配置方式。 为了把相关重点的标红,我就不用编码格式了。 参考相关书籍的实例,编码通过了检测的,直接拷贝修改可以使用。

2015-09-16 09:56:47 1154

转载 关系/对象映射 多对多关系(@ManyToMany 注释)【重新认识】

转载自:http://blog.csdn.net/gabriel80/article/details/4260923,感觉比较有用。 一般用法: @ManyToMany 注释:表示此类是多对多关系的一边,mappedBy 属性定义了此类为双向关系的维护端,注意:mappedBy 属性的值为此关系的另一端的属性名。 例如,在Student类中有如下方法: 被控方:

2015-09-14 11:19:15 3873

转载 Spring定时任务的几种实现

由于这篇写的比较好,我就直接贴过来了http://sishuok.com/forum/posts/list/7260.html 一.分类 从实现的技术上来分类,目前主要有三种技术(或者说有三种产品): Java自带的java.util.Timer类,这个类允许你调度一个java.util.TimerTask任务。使用这种方式可以让你的程序按照某一个频度执行,但不能在指

2015-09-10 11:29:11 349

原创 Dao基类的设计方案之一

dao数据操作的隔离层,基类因该包含所有的基本增删改查。关于这样的设计有好多中方式,最常用的就是设计为接口,但是子类依然还是要编写各自的最基本的增删改查,比较繁琐,个人比较喜欢下面的这个方法,子类中只要实现各自特色,基本的增删改查交给基类BaseDao。 public class BaseDao {     @Autowired    private HibernateTemplate

2015-09-08 15:53:12 1825

WPF_usbPiano钢琴

基于MIDI键盘开发的钢琴软件

2015-06-04

高一凡数据结构源码

高一凡数据结构源码 高一凡数据结构源码 高一凡数据结构源码

2015-06-04

高一凡数据结构

严奶奶数据结构具体实现高一凡清晰版,清华版数据结构,十分有必要

2015-06-04

C# 读取USB外设消息(MIDI为例)

首先我们得了解在windows系统中获取消息的方式,我们不管搞不搞底层编程肯定都知道驱动这个概念(如果不知道百度或者谷歌去)外设的消息首先是发送到发现它的驱动上去,我们利用Windows API从驱动中把消息取出来就可以了,首先肯定我们想到的是去写个驱动,这个很对,但是如果你对通信或者是底层编程没啥基础,还是不要去浪费时间了,万幸的是万恶的微软一般的常用的工种USB的驱动都集成着有,所以不用去太话费时间了,我们只需要利用API读取就行了。

2013-11-19

c# USB外设消息的读取(MIDI为例)

首先我们得了解在windows系统中获取消息的方式,我们不管搞不搞底层编程肯定都知道驱动这个概念(如果不知道百度或者谷歌去)外设的消息首先是发送到发现它的驱动上去,我们利用Windows API从驱动中把消息取出来就可以了,首先肯定我们想到的是去写个驱动,这个很对,但是如果你对通信或者是底层编程没啥基础,还是不要去浪费时间了,万幸的是万恶的微软一般的常用的工种USB的驱动都集成着有,所以不用去太话费时间了,我们只需要利用API读取就行了。

2013-11-19

基于vc++的邮件收发系统论文

电子邮件系统的工作原理及相关协议,并基于这些协议设计和开发了一个实用的邮件收发系统。用户运行软件后可以进行基本操作,邮件管理(邮件发送和邮件接收),用户管理(查询邮件和修改,查询、删除用户),用户可以发送或接收一个或多个带附件的邮件,也可以使用不同的SMTP或POP3服务器。

2013-04-24

基于VC++的邮件收发系统

电子邮件系统的工作原理及相关协议,并基于这些协议设计和开发了一个实用的邮件收发系统。用户运行软件后可以进行基本操作,邮件管理(邮件发送和邮件接收),用户管理(查询邮件和修改,查询、删除用户),用户可以发送或接收一个或多个带附件的邮件,也可以使用不同的SMTP或POP3服务器。

2013-04-24

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除