栈区
1. 栈区存放的数据:函数形参,局部变量
2. 栈区的特点:由编译器分配,程序员无权参与。因此不要返回栈区数据的地址。
代码验证:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//由于返回值是地址,因此返回值类型是指针
int* fun1() {//形参也会放在栈区
//函数内局部变量
int a = 10;
//返回局部变量的地址
//局部变量存放在栈区,fun1函数执行完成后,自动清除局部变量
return &a;
}
int main() {
int* p = fun1();
//第一次打印可以打印出数据(编译器保留)
cout << *p << endl;
//第二次就无法打印出正确的数字,因为a所存放的地址的内容已经在函数执行完之后被消除
cout << *p << endl;
}
注意:虽然第一次打印出了10,这只是编译器对原始数据的保留。当再一次打印地址内的数据时,就不会再出现10了,因为fun1执行完后,原来a的地址内的数据10,就会被清空。
堆区
1. 堆区存放的数据:用关键字new进行开辟。
2. 堆区的特点:堆区内的数据是由程序员分配的,当程序结束之后,会将所有没被消除的堆区数据销毁。
代码验证:
#include<iostream>
using namespace std;
int* fun1() {
//创建堆区数据
//指针的本质是局部变量
//但是指针指向的数据在堆区,不会变化
//new返回是一个地址,因此应该用同类型指针进行接收
int* p = new int(10);
return p;
}
int main() {
int* p = fun1();
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
system("pause");
return 0;
}
注意:
1. 创建堆区数据的语法:new 数据类型 (数据内容),由于前述语句返回是一个地址,因此要用同类型的指针进行接收:数据类型* 指针名称 = new 数据类型 (数据内容)
2. 指针p在栈区,每次函数执行完毕,都会消除,但是数据10在堆区,程序不执行完毕,不会消除。在打印2次时,尽管每次p的地址都会改变,但是指针p所代表的地址以及地址内的数据都不会改变。所以两次打印输出的结果一致。