C# 高级特性(七):集合(Collection)

        /// <summary>
        /// 它代表了可被单独索引的对象的有序集合。
        /// 它基本上可以替代一个数组。但是,与数组不同的是,您可以使用索引在指定的位置添加和移除项目,
        /// 动态数组会自动重新调整它的大小。它也允许在列表中进行动态内存分配、增加、搜索、排序各项。
        /// </summary>
        public void ArrayList_Test()
        {
            ArrayList list = new ArrayList();
            list.Add(1);
            list.Add(2);
            list.Add(4);
            // now: 1 2 4

            list.Insert(2,3);
            // now: 1 2 3 4

            list.RemoveAt(3);
            // now: 1 2 3

            list.Insert(1, 5);
            list.Sort();
            // now: 1 2 3 5
        }
        /// <summary>
        ///  Hashtable 类代表了一系列基于键的哈希代码组织起来的键/值对。它使用键来访问集合中的元素。
        /// 当您使用键访问元素时,则使用哈希表,而且您可以识别一个有用的键值。
        /// 哈希表中的每一项都有一个键/值对。键用于访问集合中的项目。
        /// </summary>
        public void Hashtable_Test()
        {
            Hashtable ht = new Hashtable();
            ht.Add(1, "1");

            ht.Add(2, "2");

            ht.Add(3, "1");
            ht[3] = "3";
            if(ht.ContainsKey(2))
            {
                // do somethoiing;
            }

        }

        /// <summary>
        /// 它可以使用键和索引来访问列表中的项。
        /// 排序列表是数组和哈希表的组合。它包含一个可使用键或索引访问各项的列表。
        /// 如果您使用索引访问各项,则它是一个动态数组(ArrayList),如果您使用键访问各项,
        /// 则它是一个哈希表(Hashtable)。集合中的各项总是按键值排序。
        /// </summary>
        public void SortedList_Test()
        {
            SortedList slist = new SortedList();
            slist.Add(1, "1");
            slist.Add(2, "2");
            slist.Add(3, "3");

            slist[1] = "11";
            Console.WriteLine("0:"+ slist.GetByIndex(0));
        }

        /// <summary>
        /// 堆栈(Stack)代表了一个后进先出的对象集合。
        /// 当您需要对各项进行后进先出的访问时,则使用堆栈。
        /// 当您在列表中添加一项,称为推入元素,当您从列表中移除一项时,称为弹出元素。
        /// </summary>
        public void Stack_Test()
        {
            Stack s = new Stack();
            s.Push(1);
            s.Push(2);
            s.Push(3);
            // now;3 2 1

            //返回并 移除顶端元素
            s.Pop();
            // now;2 1 
            s.Pop();
            // now;1
        }

        /// <summary>
        /// 它代表了一个先进先出的对象集合。
        /// 当您需要对各项进行先进先出的访问时,则使用队列。
        /// 当您在列表中添加一项,称为入队,当您从列表中移除一项时,称为出队
        /// </summary>
        public void Queue_Test()
        {
            Queue q = new Queue();
            q.Enqueue(1);
            q.Enqueue(2);
            q.Enqueue(3);
            // now:1 2 3
            q.Dequeue();
            // now:2 3
            q.Dequeue();
            // now:3
        }

        /// <summary>
        /// 它代表了一个使用值 1 和 0 来表示的二进制数组。
        /// 当您需要存储位,但是事先不知道位数时,则使用点阵列。
        /// 您可以使用整型索引从点阵列集合中访问各项,索引从零开始。
        /// </summary>
        public void BitArray_Test()
        {
            // 在使用时:true代表1,false代表0;
            BitArray array = new BitArray(5, false);
            // array.Length = 5;
            array.Set(0, true);
            array.Set(1, true);
            array.Set(2, true);
            //now: 1 1 1 0 0
            array.Not();
            //now: 0 0 0 1 1
        }

引用:

C# 集合(Collection) | 菜鸟教程

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