前言
最近在net环境使用OpenCV,记录些疑难杂点.
一、OpenCV主要结构 Mat
Mat是OpenCV中的主要结构.
主要有两个用途.
- 1 存储图片信息,
- 2 存储图像变换用的矩阵
对于第一种用途,Mat的根本其实也是一个M*N大小的Color矩阵.
二、Cols,Rows 和 Width,Hight
Mat 中主要是以行列来描述 图片结构(像素点位置).
其中
- 原点是通用的左上角.
- Cols 属性值等于Width
- Rows属性值等于Hight
三、导入\导出到内存中其他结构
虽然可以用SaveImage(string fileName) 保存文件.但是需要直接在内存中自由读取像素点,还是得使用At<T>(int...);
从 Mat到其他图像结构:BitMap 等,或者其他Mat的代码如下:
for (int x = 0; x < dst.Width; x++)
{
for (int y = 0; y < dst.Height; y++)
{
Vec3b color = image1.At<OpenCvSharp.Vec3b>(y, x);
byte red = color.Item2;
byte green = color.Item1;
byte blue = color.Item0;
// 或者导入图像到其他mat
// image1.At<OpenCvSharp.Vec3b>(y, x) = color ;
}
}
注意:
- At<OpenCvSharp.Vec3b>(y, x)中,是y坐标在前,x坐标在后.
- Vec3b 中多个颜色byte是以 蓝绿红 的顺序排列的.
四、按矩形 在Mat之间复制
Mat也可以用类似数组的方式 ,复制一个矩形区域内的图像数据.
代码如下:
Range rowRange = new Range(0, 100);
Range colRange = new Range(10, 110 );
dstImage[rowRang, colRang] = srcImage;
注意:Range 的构造函数中Range(int start, int end);这个end不是 矩形结束的最后一个像素点的索引.而是最后一个像素点再之后一个的索引.
也就是说:end = start + len; 而不是end = start + len - 1;
总结
OpenCV 中很多参数 的顺序等特点都和C#\NEt环境不一样.在使用中都需要先弄清楚.
不然,处理后的图像会变得奇怪,而且很难排查调试.