windows下用mingw32+sdl进行简单2d游戏开发(c语言)

这篇博客介绍了如何在Windows环境下利用mingw32编译器和SDL库进行简单的2D游戏开发。首先,你需要下载SDL和SDL_image库,并将相关头文件和库文件放置在正确的位置。接着,将必要的DLL文件复制到执行文件目录。最后,通过提供的编译指令和测试代码,你可以创建一个显示图片并响应键盘输入的游戏原型。
摘要由CSDN通过智能技术生成
1、下载sdl库:http://www.libsdl.org/release/SDL-devel-1.2.15-mingw32.tar.gz
3、在mingw32/include下建立SDL文件夹。把sdl库include中的文件全部copy到这里
4、把sdl的lib下文件全部copy到mingw32的lib下
5、把sdl_image库中的inlcude/sdl_image.h放到刚才建立的文件夹下
6、把sdl_image库中的lib中的dll文件全部copy到mingw32d的lib中
7、把sdl_imagelib中的dll和sdl中的sdl.dll放到你编译的exe文件目录
8、编译指令
gcc -o demo4.exe(输出文件名) demo4.c(源文件名)  -lmingw32 -lSDL_image -lSDLmain -lSDL
测试代码(请在该目录放一个tt.png图片&#x
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