两个51单片机之间进行串行通信

本文介绍了使用51单片机通过串口通信方式实现按键控制LED灯显示的项目。a单片机负责发送按键值,b单片机接收并根据接收到的值点亮相应的LED。程序设计包括串口初始化、数据发送和接收中断服务程序,硬件设计涉及单片机间串行连接。项目展示了基本的单片机串行通信和中断处理技术。
摘要由CSDN通过智能技术生成

文章目录
一、项目分析
二、程序设计
三、硬件设计
四、功能实现展示
总结
       前言:利用a单片机按键按下发送数值给单片机b,b单片机收到对应的数值,来控制从单片机b的P1口,点亮对于的8位LED灯。

       提示:本次博主都把软件和硬件全部介绍,也希望对大家有帮助,有什么好的意见或者建议,能告诉博主将会十分感激。

一、项目分析
        两个单片机都使用串口方式1进行通信,并且必须保证两单片机通信波特率完全一致,否则接受不到正确的数。在发送数据时,向SBUF中写入一个数据后,使用 “while(!TI);” 等待是否发送完毕,因为当发送完毕后,TI被硬件置1,然后才退出 “while(!TI);” 接下来在将TI手动清零,同理,在接受数据时,在中断服务程序中也需要将接受中断标志位RI置零。

二、程序设计
      a完成发送,b完成接收。编写程序设置a,令SM0=0,SM1=1(串行口工作方式1)。设置b,令SM0=0,SM1=1,REN=1,使接收允许。

(1)a单片机程序[数据发送程序]:

#include <reg51.h>    //单片机头文件

//宏定义
#define uint unsigned int    
#define uchar unsigned char
    
//位声明
sbit k1=P2^0;
sbit k2=P2^1;
sbit k3=P2^2;
sbit k4=P2^3;
sbit k5=P2^4;
sbit k6=P2^5;
sbit k7=P2^6;
sbit k8=P2^7;

//函数声明
void Usart_Init(void);
void DelayMs(uint xms);
void Send_Data(uchar Key_val);
void Keyscan(void);

//主函数
void main()
{
    while(1)    //循环
    {
            Keyscan();
    }
}

//串口中断初始化
void Usart_Init(void)
{
    TMOD=0X20;//定时器1方式2
    TH1=0xF3;         //计数器初始值设置,注意波特率是4800
    TL1=0xF3;
    TR1=1;//打开定时器
    SM0=0;//设置串口工作方式
    SM1=1;
    EA=1;//打开总中断
    ES=1;//打开串口中断
}

//延时函数
void DelayMs(uint xms)
{   
    uchar i,j;                        
    for(i=xms;i>0;i--)
        for(j=110;j>0;j--);
}

//发送数据函数
void Send_Data(uchar Key_val)
{
    SBUF=Key_val;      //将要发送的数据存入发送缓冲器中
    while(!TI);        //若发送中断标志位没有置1(正在发送数据),就等待
    TI=0;              //若发送完成,TI自动置1,这里把它清零
}
 
//按键函数
void Keyscan(void)
{
    uchar Val;    //定义局部变量
    if(k1==0)        //如果按下k1
    {
        DelayMs(10);//消抖
        if(k1==0)    //确认按下k1
        {
                Usart_Init();    
                Val=0;
        }
        while(!k1);    //等待按键释放
        Send_Data(Val);    //发送“0”
    }
    if(k2==0)        //如果按下k2
    {
        DelayMs(10);//消抖
        if(k2==0)    //确认按下k2
        {
                Usart_Init();
                Val=1;
        }
        while(!k2);    //等待按键释放
        Send_Data(Val);    //发送“1”
    }
    if(k3==0)        //如果按下k3
    {
        DelayMs(10);//消抖
        if(k3==0)    //确认按下k3
        {
                Usart_Init();
                Val=2;    //发送“2”
        }
        while(!k3);    //等待按键释放
        Send_Data(Val);
    }
    if(k1==4)        //如果按下k4
    {
        DelayMs(10);//消抖
        if(k4==0)    //确认按下k4
        {
                Usart_Init();
                Val=3;    //发送“3”
        }
        while(!k4);    //等待按键释放
        Send_Data(Val);
    }
    if(k5==0)        //如果按下k5
    {
        DelayMs(10);//消抖
        if(k5==0)    //确认按下k5
        {
                Usart_Init();
                Val=4;
        }
        while(!k5);    //等待按键释放
        Send_Data(Val);    //发送“4”
    }
    if(k6==0)        //如果按下k6
    {
        DelayMs(10);//消抖
        if(k6==0)    //确认按下k6
        {
                Usart_Init();
                Val=5;
        }
        while(!k6);    //等待按键释放
        Send_Data(Val);    //发送“6”
    }
    if(k7==0)        //如果按下k7
    {
        DelayMs(10);//消抖
        if(k7==0)    //确认按下k7
        {
                Usart_Init();
                Val=6;
        }
        while(!k7);    //等待按键释放
        Send_Data(Val);    //发送“7”
    }
    if(k8==0)        //如果按下k8
    {
        DelayMs(10);//消抖
        if(k8==0)    //确认按下k8
        {
                Usart_Init();
                Val=7;
        }
        while(!k8);    //等待按键释放
        Send_Data(Val);    //发送“7”
    }
}


(2)b单片机程序[数据接收程序]:

#include <reg52.h>    //单片机头文件

//宏定义
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
     
//位声明
sbit led0=P1^0;
sbit led1=P1^1;
sbit led2=P1^2;
sbit led3=P1^3;
sbit led4=P1^4;
sbit led5=P1^5;
sbit led6=P1^6;
sbit led7=P1^7;

//定义全局变量
uchar i;

//函数声明
void Uart_init();

//主函数
void main()
{
    Uart_init();        //串口初始化
    while(1);
}

//串口初始化函数
void Uart_init() 
{
    TMOD=0X20;//定时器1方式2
    TH1=0xF3;         //计数器初始值设置,注意波特率是4800
    TL1=0xF3;
    TR1=1;//打开定时器
    SM0=0;//设置串口工作方式
    SM1=1;
    REN=1;
    EA=1;//打开总中断
    ES=1;//打开串口中断
}

//串口中断服务函数
void uart() interrupt 4
{
    uchar receiveData;
    i=SBUF;                   
     switch(i)
    {
        case 0:    //收到“0”
            led0=0;
            break;
        
        case 1:    //收到“1”
            led1=0;
            break;
        
        case 2:    //收到“2”
            led2=0;
            break;
        
        case 3:    //收到“3”
            led3=0;
            break;
        
        case 4:    //收到“4”
            led4=0;
            break;
        
        case 5:    //收到“5”
            led5=0;
            break;
        
        case 6:    //收到“6”
            led6=0;
            break;
        
        case 7:    //收到“7”
            led7=0;
            break;
        
        default:
            P2=0XFF;
            break;
    }
    receiveData=SBUF;        //出去接收到的数据
    RI=0;                    //清除接收中断标志位
}

三、硬件设计
      a单片机与b单片机连线(把这两个程序分别烧写到两块板子上,然后用连接线分别连接两个板子的发送引脚和接收引脚。)

a单片机 → b单片机
TXD(P3.1) → RXD(P3.0)
RXD(P3.0) → TXD(P3.1)
GND → GND

四、功能实现展示


总结
本次课程设计我主要研究的是单片机双机通信实验,使我学习到了最大的是51单片机的串口中断程序的编写,在实验中需要用到两个单片机作为主从机来控制信号的接受与发送。还学习到了单片机在使用中断的时候,如果有中断申请的话,硬件电路会自动把单片机里接受发送中断的TI和RI置1。
 

  • 16
    点赞
  • 123
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值