报错问题如下:
04-29 13:53:12.184: D/dalvikvm(361): Trying to load lib /data/data/com.conowen.helloworld/lib/libHelloWorld.so 0x44edea98
04-29 13:53:12.204: D/dalvikvm(361): Added shared lib /data/data/com.conowen.helloworld/lib/libHelloWorld.so 0x44edea9804-29 13:53:12.204: D/dalvikvm(361): No JNI_OnLoad found in /data/data/com.conowen.helloworld/lib/libHelloWorld.so 0x44edea98, skipping init
原理描述:
Android的应用层的类都是以Java写的,这些Java类编译为Dex文件之后,必须靠Dalvik虚拟机( Virtual Machine)来执行。而C&C++的函数并不是在Dalvik虚拟机中运行的,所以效率和速度要比在Dalvik虚拟机中运行得快很多。假如在执行java程序时,需要载入C&C++函数时,那么加载是怎么样一个过程呢?
1. java通知Dalvik虚拟机去加载本地C/C++库,调用函数:System.loadLibrary("Name");
2. Dalvik虚拟机成功加载库之后,就会自动地寻找库里面的JNI_OnLoad函数,所以本地方法要实现JNI_OnLoad函数,有一些版本并不需要实现这函数,加载的时候可以调用系统默认的JNI_OnLoad函数。也就是如果你的库里面没有写明JNI_OnLoad()函数,VM会默认该库使用最老的JNI 1.1版本。但是新版的JNI做了很多的扩充,也优化了一些内容,如果需要使用JNI的新版功能,就必须在JNI_OnLoad()函数声明JNI的版本。
(1)告诉Dalvik虚拟机此C库使用哪一个JNI版本。当没有JNI_OnLoad()函数并且你又调用了新扩展的jni函数时,Android调试信息会做出如下提示(No JNI_OnLoad found)。
#include<android/log.h> #define LOG "TEST-L" //自定义的LOG的标识 #define LOGD(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG,LOG,__VA_ARGS__) // 定义LOGD类型 #define LOGI(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO,LOG,__VA_ARGS__) // 定义LOGI类型 #define LOGW(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_WARN,LOG,__VA_ARGS__) // 定义LOGW类型 #define LOGE(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,LOG,__VA_ARGS__) // 定义LOGE类型 #define LOGF(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_FATAL,LOG,__VA_ARGS__) // 定义LOGF类型
JNIEXPORT jint JNICALL JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved) { JNIEnv* env = NULL; jint result = -1; if (vm->GetEnv((void**) &env, JNI_VERSION_1_4) != JNI_OK) { LOGE("jni_load failed\n"); return result; } result = JNI_VERSION_1_4; return result; }
(2)因为Dalvik虚拟机加载C库时,第一件事是调用JNI_OnLoad()函数,所以我们可以在JNI_OnLoad()里面进行一些初始化工作,如注册JNI函数等等。注册本地函数,可以加快java层调用本地函数的效率,但是这种方法仅仅适应于在android源码下编译。以下是C++版本的加载函数:
jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved) { JNIEnv* env = NULL;//定义JNI Env jint result = -1; /*JavaVM::GetEnv 原型为 jint (*GetEnv)(JavaVM*, void**, jint); */ if (vm->GetEnv((void**) &env, JNI_VERSION_1_4) != JNI_OK) { LOGE(ANDROID_LOG_ERROR, TAG, "GetEnv failed!"); return result; } LOGI(ANDROID_LOG_INFO, TAG, "loading . . ."); /*开始注册 * 传入参数是JNI env * 以register_android_test_myclass_myffunc(env)为例说明 */ if(register_android_test_myclass_myffunc(env) != JNI_OK) { LOGE(ANDROID_LOG_ERROR, TAG, "can't load register_android_test_myclass_myffunc"); goto end; } LOGI(ANDROID_LOG_INFO, TAG, "loaded"); result = JNI_VERSION_1_4; return result; } static const char* const kClassPathName = "com/test/myclass"; static JNINativeMethod gMethods[] = { {"setParam", "(Ljava/lang/String;)V", (void *)com_test_myclass_setParam}, {"prepare", "()V", (void *)com_test_myclass_prepare}, }; int register_android_test_myclass_myffunc(JNIEnv *env) { return jniRegisterNativeMethods(env, kClassPathName, gMethods, sizeof(gMethods) / sizeof(gMethods[0])); /*跳到OnLoad.cpp文件中的 * jint jniRegisterNativeMethods(JNIEnv* env, const char* className, const JNINativeMethod* gMethods, int numMethods) */ }
注意:
其中AndroidRuntime::registerNativeMethods是在头文件android_runtime/AndroidRuntime.h中定义,使用时得
且得在Android.mk文件中加上:
LOCAL_SHARED_LIBRARIES += \
libandroid_runtime
GetEnv()函数返回的 Jni 环境对每个线程来说是不同的
由于Dalvik虚拟机通常是Multi-threading的。每一个线程调用JNI_OnLoad()时
所用的JNI Env是不同的,因此我们必须在每次进入函数时都要通过vm->GetEnv重新获取
(3)与JNI_OnLoad()函数相对应的函数JNI_OnUnload(),当虚拟机释放该C库时,则会调用JNI_OnUnload()函数来进行清理动作。
/* *如果该函数没有实现,系统会调用默认的函数 *如果不知道怎么用,最好不要自己实现改函数 *因为你不知道系统回收了什么资源 */ void JNI_OnUnload(JavaVM* vm, void* reserved){ LOGI("call JNI_OnUnload ~~!!"); }