c++ 零碎知识点

第一次看了c++,发现和java还是有很多的不同的。在这里列举出一点点自己找到的c++看到的概念,做一个总结。
可变参数
形参实参
typedef
指针变量的运算
指向函数的指针
引用
引用传递参数&指针传递参数
指针数组
如何引用结构体
类的新建与方法调用与构造函数
构造函数与析构函数的调用环境
双重指针**

可变参数
va_list va_start va_arg va_end
示例demo:

#include<iostream>
#include<stdarg.h>
using namespace std;
void OutputInfo(int num,...)
{
     va_list  arguments;                              //定义一个va_list类型变量
     va_start(arguments,num);
     while(num--)                                     //读取所有参数的数据
     {
char* pchData=va_arg(augrments,char*);     //获取字符串数据
int   iData=va_arg(arguments,int);
cout<<pchData<<endl;
cout<<iData<<endl;
     }
     va_end(arguments);                                //将不再使用的指针变为null
}
void main()\
{
     OutputInfo(2,"BeiJing",2008,"Olympic Games",2008);
}

//最后输出
BeiJing
2008
Olympic Games
2008
    1. va_list:一个可变参数的数据类型。
        1. va_list arguments;
    2. va_start:有两个参数,一个是va_list,一个是参数当前读取参数。
        1. va_start(arguments ,num);
        2. num--表示读取往后一个变量

形参实参
形参:在函数被声明和定义时被定义的就叫做形参
实参:在函数被调用时具体赋的值就叫实参
形参实参的区别:
1. 在定义函数时指定的形参在还没有进行函数调用时是不占内存。在被调用之后所占内存也随着销毁
2. 实参应该是确定的值。在调用时将实参的值赋给形参。如果形参是指针类型,就将地址值传递给形参
3. 实参形参的数据类型应该相同
4. 实参和形参之间是单项传递,只能有实 参传递给形参

typedef

1 首先://注意在C和C++里不同
    在C中定义一个结构体类型要用typedef:
    typedef struct Student
    {
    int a;
    }Stu;
    于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明)
    这里的Stu实际上就是struct Student的别名。Stu==struct Student
    另外这里也可以不写Student(于是也不能struct Student stu1;了,必须是Stu stu1;)
    typedef struct
    {
    int a;
    }Stu;
    但在c++里很简单,直接
    struct Student
    {
    int a;
    };    
    于是就定义了结构体类型Student,声明变量时直接Student stu2;
  2.其次:
    在c++中如果用typedef的话,又会造成区别:
    struct   Student   
    {   
    int   a;   
    }stu1;//stu1是一个变量  

    typedef   struct   Student2   
    {   
    int   a;   
    }stu2;//stu2是一个结构体类型=struct Student  

    使用时可以直接访问stu1.a
    但是stu2则必须先   stu2 s2;
    然后               s2.a=10;

指针变量的运算
指针变量的运算是对指针的地址进行运算。int 的地址每个占4个字节,double的地址每个占8个字节
对指针变量进行运算之后取值是取得到的地址上的值

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
       int a = 100;
       int *p = &a;
       printf("p的地址为:%d\n", p);
       printf("p的值为:%d\n", *p);
       printf("--------------------------------\n");
       p++;
       printf("p的地址为:%d\n", p);
       printf("p的值为:%d\n", *p);
       printf("--------------------------------\n");
       p--;
       printf("p的地址为:%d\n", p);
       printf("p的值为:%d\n", *p);
       printf("--------------------------------\n");
       p--;
       printf("p的地址为:%d\n", p);

       printf("p的值为:%d\n", *p);
       return 0;
}

这里写图片描述

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
       double a = 100.0;
       double *p = &a;
       printf("p的地址为:%d\n", p);
       printf("p的值为:%f\n", *p);
       printf("--------------------------------\n");
       p++;
       printf("p的地址为:%d\n", p);
       printf("p的值为:%f\n", *p);
       printf("--------------------------------\n");
       p--;
       printf("p的地址为:%d\n", p);
       printf("p的值为:%f\n", *p);
       printf("--------------------------------\n");
       p--;
       printf("p的地址为:%d\n", p);
       printf("p的值为:%f\n", *p);
       return 0;
}

这里写图片描述
指向函数的指针

#include <iostream>
#include<iomanip>
using namespace std;
int avg(int a,int b);//定义一个函数
int main()
{
       int a, b, r;
       a = 10;
       b = 30;
       int(*f)(int, int);//新建函数指针
       f = avg;//指向一个函数
       r = (*f)(a,b);
       printf("r = %d",r);
       return 0;
}

int avg(int a, int b)//函数的实现
{
       return (a+b)/2;
}

这里写图片描述

引用
引用是一种隐式指针,为对象建立一个别明年,通过&进行实现。调用这个引用相当于调用被引用对象自己一样。

#include <iostream>
#include<iomanip>
using namespace std;
void main()
{
       int a;
       int &ref_a = a;
       a = 100;
       cout << "a=" << a << endl;
       cout << "ref_a=" << ref_a << endl;
       a = 2;
       cout << "a=" << a << endl;
       cout << "ref_a=" << ref_a << endl;
       int b = 20;
       ref_a = b;
       cout << "a=" << a << endl;
       cout << "ref_a=" << ref_a << endl;
       ref_a--;
       cout << "a=" << a << endl;
       cout << "ref_a=" << ref_a << endl;
}

这里写图片描述

引用传递参数&指针传递参数

函数的参数传递方式有两种,一种是值传递,一种是引用传递。
值传递是把值直接传入到调用函数中。这样不会改变原有值。
引用传递是把引用方式传递进入,效果与值传递刚好相反。会引起原始值的改变。
指针传递参数的效果与引用传递参数一样。

#include <iostream>
#include<iomanip>
using namespace std;
void swapp(int &x, int  &y)//引用传递
{
       int temp;
       temp = x;
       x = y;
       y = temp;
}
void main()
{
       int a,b;
       cout << "intput two number " << endl;
       cin >> a;
       cin >> b;
       if (a<b)
       {
              swapp(a,b);
       }
       cout << "a= " << a << endl;
       cout << "b= " << b << endl;
}

这里写图片描述

#include <iostream>
#include<iomanip>
using namespace std;
void swapp(int *x, int  *y)//指针传递
{
       int temp;
       temp = *x;
       *x = *y;
       *y = temp;
}
void main()
{
       int a,b;
       int *p_a, *p_b;
       cout << "intput two number " << endl;
       cin >> a;
       cin >> b;
       p_a = &a;
       p_b = &b;
       if (a<b)
       {
              swapp(p_a, p_b);
       }
       cout << "a= " << a << endl;
       cout << "b= " << b << endl;
}

指针数组
指针数组存储的是一系类的指针集合,其元素是指向指针的指针。
想要取得指针数组里面元素的值,只需要对其进行两次取值就可以。例如**p;

如何引用结构体
有两种方式,一种是 ->

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include<iomanip>
using namespace std;

void main()
{
       struct PersonInfo
       {
              int index;
              char name[32];
              short age;
       } pInfo;
       pInfo.index = 0;
       pInfo.age = 20;
       strcpy(pInfo.name, "张三");
       cout << "index= " << pInfo.index << endl;
       cout << "name= " << pInfo.name << endl;
       cout << "age= " << pInfo.age << endl;
}

这里写图片描述
另一种是 ->

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include<iomanip>
using namespace std;

void main()
{
       struct PersonInfo
       {
              int index;
              char name[32];
              short age;
       }*pPersonInfo, pInfo = {0,"张三",20};//可直接生成一个指针变量,也可以在定义时直接赋值直接赋值。
       //指针变量需要在初始化之后才可使用
       pPersonInfo = &pInfo;
       //指针变量的引用方式 ->
       cout << "index= " << pPersonInfo->index << endl;
       cout << "name= " << pPersonInfo->name << endl;
       cout << "age= " << pPersonInfo->age << endl;
}

这里写图片描述

类的新建与方法调用与构造函数

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include<iomanip>
using namespace std;

/****新建的类需要放在调用或者新建的那个地方的前面。如若放在后面就会引用不到。报错*/
class CPerson
{
public:
       CPerson();
       ~CPerson();
       CPerson(int index, short shAge, double dSalary);
       int iIndex;
       short m_shAge;
       double m_dSalary;
       int getIindex();
       short getAge();
       double getSalary();
private:

};

CPerson::CPerson()
{
       iIndex = 0;
       m_shAge = 10;
       m_dSalary = 1000;

}

CPerson::~CPerson()
{
}

CPerson::CPerson(int index, short shAge, double dSalary)
{
       iIndex = index;
       m_shAge = shAge;
       m_dSalary = dSalary;
}

int CPerson::getIindex()
{
       return iIndex;
}

short CPerson::getAge()
{
       return m_shAge;
}

double CPerson::getSalary()
{
       return m_dSalary;
}

void main()
{
       CPerson p1;//默认无参构造函数,声明是自动调用
       cout << "index= " <<p1.getIindex() << endl;
       CPerson p2(1,20,1000);//有参构造函数,声明时需要给定参数
       cout << "index= " << p2.getIindex() << endl;
       p2 = p1;
       cout << "index= " << p2.getIindex() << endl;
}

这里写图片描述

构造函数与析构函数的调用环境

1. 自动变量的作用域是某个模块,当此模块被激活时调用自动变量构造函数,,当退出此模块时会调用析构函数
2. 全局变量在进入main函数之前会调用构造函数。在程序终止时会调用析构函数
3. 动态分配的对象在使用new为对象分配的时候调用构造函数,使用delete删除对象的时候调用析构函数
4. 临时变量是为了支持计算,油编译器自动产生。临时变量的生存周期起始和终止会调用够着函数和析构函数 

双重指针**
双重指针,就是一个指针存储的地址指向的也是一个指针。
给个例子:

int number;//这是一个普通的变量
int *p2n=&number;//这是一个指针,他存储的地址是变量number的地址,通过这个地址,可以定位到number这个变量
int **p2p=&p2n;//这是一个指针的指针,他存储的地址是指针变量p2n的地址,通过他,可以确定p2n这个指针bianliang。
void **pp1 = (void **)&aa;//void 是指,这个变量pp1存储的地址,不确定一个具体的类型,你可以在必要的时候使用(类型 **)的方式进行类型转换。
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