我对cocos2dx中CCAssert的理解:
cocos2dx中大量使用断言,如下面这种:
CCAssert(dynamic_cast<Widget*>(child) != NULL, "Widget only supports Widgets as children");
我对断言的理解,CCAssert(cond, msg),就是我期望(断言)cond为真,如果不为真
则输出msg的内容。如果为真就顺利通过。
实例:
如我在Widget父节点中加了一个Node,就会导致上面的断言失败,所以会输出下面的信息,因为我是用lua脚本,所以会有LUA ERROR。
LUA ERROR: ASSERT FAILED ON LUA EXECUTE: Widget only supports Widgets as children
cocos2dx中大量使用断言,如下面这种:
CCAssert(dynamic_cast<Widget*>(child) != NULL, "Widget only supports Widgets as children");
我对断言的理解,CCAssert(cond, msg),就是我期望(断言)cond为真,如果不为真
则输出msg的内容。如果为真就顺利通过。
实例:
如我在Widget父节点中加了一个Node,就会导致上面的断言失败,所以会输出下面的信息,因为我是用lua脚本,所以会有LUA ERROR。
LUA ERROR: ASSERT FAILED ON LUA EXECUTE: Widget only supports Widgets as children