QT之不同主机之间TCP通信

本文介绍了使用QT库在不同主机之间建立TCP通信的方法,包括客户端的实现步骤,重点强调了服务器端设置监听以接受外部连接的重要性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

注意:服务器端在监听时,如果要接收其他主机的连接请求,需设置为

QHostAddress::Any

一、客户端实现

1.tcpclient.h

#ifndef TCPCLIENT_H
#define TCPCLIENT_H

#include <QMainWindow>
#include <QtNetwork>
#include <QtNetwork/QTcpSocket>

namespace Ui {
class TcpClient;
}

class TcpClient : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit TcpClient(QWidget *parent = 0);
    ~TcpClient();

protected:
    void init();
    void newTcpConnect();     //用于建立服务器端与客户端的连接函数

private:
    Ui::TcpClient *ui;
    QTcpSocket *tcpSocket;

private slots:
    void receiveData();       //接收来自服务端的数据
    void displayError(QAbstractSocket::SocketError);
};

#endif // TCPCLIENT_H



2.tcpclient.cpp

#include "tcpclient.h"
#include "ui_tcpclient.h"

#define ip "192.168.1.141"
#defi
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