类的声明与变量的声明类似,如:
int a; // 定义一个变量或声明一个变量
class A; // 声明一个类,类名为A
注:声明一个类的时候,不占用任何存储空间(不知正确与否,看到网上好多人这么说。用sizeof试验时,sizeof(A)是不能通过编译的)。
下面通过实例来进行说明类的前向声明与调用问题:
#include<iostream>
using namespace std;
class A1; // 声明类,类名为A1
class A2; // 声明类,类名为A2
class A
{
public:
double funA(double x)
{
cout<<"funA of class A called."<<endl;
return x*x;
}
double funB(double x)
{
A1 *q;
return q->funA(4); // 此处引用是非法的,因为在调用A1类的funA函数之前,
// 没有定义该函数,所以会报错
}
void funAA();
A1 *p;
// A1 aa; // 只能是指向这个类型的指针或引用
// 此处定义一个A1类的aa对象的时候,就需要调用构造函数,
// 而此时,A1类还是一个不完整的类(没有构造函数),所以会报错
};
class A1
{
public:
double funA(double x)
{
cout<<"funA1 of class A called."<<endl;
return 4*x*x;
}
};
void A::funAA()
{
cout<<p->funA(4)<<endl; // 因为前面定义了类A1,而且定义了funA函数,
// 所以此处p->funA()是合法的
}
void main()
{
A obja;
obja.funAA();
// cout<<"sizeof(A2) is "<<sizeof(A2)<<endl; // 编译不能通过,错误提示:使用了未定义类型“A2”
}
总之一句话: 不管是变量还是函数,调用之前都需要定义!!!