UIVIEW矩形转换为梯形的动画

直接上代码了。

//绘制梯形
    self.view.layer.anchorPoint = CGPointMake(0.5, 0.5);
    
    [UIView animateWithDuration:1.7 animations:^{
        CATransform3D myTransform = CATransform3DIdentity;
        myTransform.m34 = -0.01;
        //沿(0,1,0)这个向量旋转30度。
        myTransform = CATransform3DRotate(myTransform,-M_PI / 180 *10, 1, 0, 0);
        self.view.layer.transform = myTransform;
        //        sleep(3);
    }completion:^(BOOL finished) {
        CATransform3D myTransform = CATransform3DIdentity;
        myTransform.m34 = 0;
        //沿(0,1,0)这个向量旋转30度。
        myTransform = CATransform3DRotate(myTransform,M_PI/180 , 1, 0, 0);
        self.view.layer.transform = myTransform;
        
       
    }];


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