C/C++学习笔记——C提高:链表

链表基本概念

什么是链表

在这里插入图片描述

  • 链表是一种常用的数据结构,它通过指针将一些列数据结点,连接成一个数据链。相对于数组,链表具有更好的动态性(非顺序存储)。
  • 数据域用来存储数据,指针域用于建立与下一个结点的联系。
  • 建立链表时无需预先知道数据总量的,可以随机的分配空间,可以高效的在链表中的任意位置实时插入或删除数据。
  • 链表的开销,主要是访问顺序性和组织链的空间损失。

数组和链表的区别:
数组:一次性分配一块连续的存储区域。
优点:随机访问元素效率高
缺点:1) 需要分配一块连续的存储区域(很大区域,有可能分配失败)
2) 删除和插入某个元素效率低
链表:无需一次性分配一块连续的存储区域,只需分配n块节点存储区域,通过指针建立关系。
优点:1) 不需要一块连续的存储区域
2) 删除和插入某个元素效率高
缺点:随机访问元素效率低

有关结构体的自身引用

问题1:请问结构体可以嵌套本类型的结构体变量吗?
问题2:请问结构体可以嵌套本类型的结构体指针变量吗?

typedef struct _STUDENT{
	char name[64];
	int age;
}Student;

typedef struct _TEACHER{
	char name[64];
	Student stu; //结构体可以嵌套其他类型的结构体
	//Teacher stu;
	//struct _TEACHER teacher; //此时Teacher类型的成员还没有确定,编译器无法分配内存
	struct _TEACHER* teacher; //不论什么类型的指针,都只占4个字节,编译器可确定内存分配
}Teacher;
  • 结构体可以嵌套另外一个结构体的任何类型变量;
  • 结构体嵌套本结构体普通变量(不可以)。本结构体的类型大小无法确定,类型本质:固定大小内存块别名;
  • 结构体嵌套本结构体指针变量(可以), 指针变量的空间能确定,32位, 4字节, 64位, 8字节;

链表节点

大家思考一下,我们说链表是由一系列的节点组成,那么如何表示一个包含了数据域和指针域的节点呢?
链表的节点类型实际上是结构体变量,此结构体包含数据域和指针域:

  • 数据域用来存储数据;
  • 指针域用于建立与下一个结点的联系,当此节点为尾节点时,指针域的值为NULL;
typedef struct Node 
{
	//数据域
	int id;
	char name[50];

	//指针域
	struct Node *next;       
}Node;

在这里插入图片描述

链表的分类

链表分为:静态链表和动态链表
静态链表和动态链表是线性表链式存储结构的两种不同的表示方式:

  • 所有结点都是在程序中定义的,不是临时开辟的,也不能用完后释放,这种链表称为“静态链表”。
  • 所谓动态链表,是指在程序执行过程中从无到有地建立起一个链表,即一个一个地开辟结点和输入各结点数据,并建立起前后相链的关系。
静态链表
typedef struct Stu
{
	int id;	//数据域
	char name[100];

	struct Stu *next; //指针域
}Stu;

void test()
{
	//初始化三个结构体变量
	Stu s1 = { 1, "yuri", NULL };
	Stu s2 = { 2, "lily", NULL };
	Stu s3 = { 3, "lilei", NULL };

	s1.next = &s2; //s1的next指针指向s2
	s2.next = &s3;
	s3.next = NULL; //尾结点

	Stu *p = &s1;
	while (p != NULL)
	{
		printf("id = %d, name = %s\n", p->id, p->name);

		//结点往后移动一位
		p = p->next; 
	}
}
动态链表
typedef struct Stu{
	int id;	//数据域
	char name[100];

	struct Stu *next; //指针域
}Stu;

void test(){
	//动态分配3个节点
	Stu *s1 = (Stu *)malloc(sizeof(Stu));
	s1->id = 1;
	strcpy(s1->name, "yuri");

	Stu *s2 = (Stu *)malloc(sizeof(Stu));
	s2->id = 2;
	strcpy(s2->name, "lily");

	Stu *s3 = (Stu *)malloc(sizeof(Stu));
	s3->id = 3;
	strcpy(s3->name, "lilei");

	//建立节点的关系
	s1->next = s2; //s1的next指针指向s2
	s2->next = s3;
	s3->next = NULL; //尾结点

	//遍历节点
	Stu *p = s1;
	while (p != NULL)
	{
		printf("id = %d, name = %s\n", p->id, p->name);

		//结点往后移动一位
		p = p->next; 
	}

	//释放节点空间
	p = s1;
	Stu *tmp = NULL;
	while (p != NULL)
	{
		tmp = p;
		p = p->next;

		free(tmp);
		tmp = NULL;
	}
}
带头和不带头链表
  • 带头链表:固定一个节点作为头结点(数据域不保存有效数据),起一个标志位的作用,以后不管链表节点如果改变,此头结点固定不变。
    在这里插入图片描述

  • 不带头链表:头结点不固定,根据实际需要变换头结点(如在原来头结点前插入新节点,然后,新节点重新作为链表的头结点)。

在这里插入图片描述

单向链表、双向链表、循环链表

单向链表:
在这里插入图片描述
双向链表:
在这里插入图片描述

循环链表:
在这里插入图片描述

链表基本操作

创建链表

使用结构体定义节点类型:

typedef struct _LINKNODE
{
	int id; //数据域
	struct _LINKNODE* next; //指针域
}link_node;

编写函数:link_node* init_linklist()
建立带有头结点的单向链表,循环创建结点,结点数据域中的数值从键盘输入,以 -1 作为输入结束标志,链表的头结点地址由函数值返回.

typedef struct _LINKNODE{
	int data;
	struct _LINKNODE* next;
}link_node;

link_node* init_linklist(){
	
	//创建头结点指针
	link_node* head = NULL;
	//给头结点分配内存
	head = (link_node*)malloc(sizeof(link_node));
	if (head == NULL){
		return NULL;
	}
	head->data = -1;
	head->next = NULL;

	//保存当前节点
	link_node* p_current = head;
	int data = -1;
	//循环向链表中插入节点
	while (1){
	
		printf("please input data:\n");
		scanf("%d",&data);

		//如果输入-1,则退出循环
		if (data == -1){
			break;
		}

		//给新节点分配内存
		link_node* newnode = (link_node*)malloc(sizeof(link_node));
		if (newnode == NULL){
			break;
		}

		//给节点赋值
		newnode->data = data;
		newnode->next = NULL;

		//新节点入链表,也就是将节点插入到最后一个节点的下一个位置
		p_current->next = newnode;
		//更新辅助指针p_current
		p_current = newnode;
	}

	return head;
}

遍历链表

编写函数:void foreach_linklist(link_node* head)
顺序输出单向链表各项结点数据域中的内容:

//遍历链表
void foreach_linklist(link_node* head){
	if (head == NULL){
		return;
	}

	//赋值指针变量
	link_node* p_current = head->next;
	while (p_current != NULL){
		printf("%d ",p_current->data);
		p_current = p_current->next;
	}
	printf("\n");
}

插入节点

编写函数: void insert_linklist(link_node* head,int val,int data).
在指定值后面插入数据data,如果值val不存在,则在尾部插入。

//在值val前插入节点
void insert_linklist(link_node* head, int val, int data){
	
	if (head == NULL){
		return;
	}

	//两个辅助指针
	link_node* p_prev = head;
	link_node* p_current = p_prev->next;
	while (p_current != NULL){
		if (p_current->data == val){
			break;
		}
		p_prev = p_current;
		p_current = p_prev->next;
	}

	//如果p_current为NULL,说明不存在值为val的节点
	if (p_current == NULL){
		printf("不存在值为%d的节点!\n",val);
		return;
	}

	//创建新的节点
	link_node* newnode = (link_node*)malloc(sizeof(link_node));
	newnode->data = data;
	newnode->next = NULL;

	//新节点入链表
	newnode->next = p_current;
	p_prev->next = newnode;
}

删除节点

编写函数: void remove_linklist(link_node* head,int val)
删除第一个值为val的结点.

//删除值为val的节点
void remove_linklist(link_node* head,int val){
	if (head == NULL){
		return;
	}

	//辅助指针
	link_node* p_prev = head;
	link_node* p_current = p_prev->next;

	//查找值为val的节点
	while (p_current != NULL){
		if (p_current->data == val){
			break;
		}
		p_prev = p_current;
		p_current = p_prev->next;
	}
	//如果p_current为NULL,表示没有找到
	if (p_current == NULL){
		return;
	}
	
	//删除当前节点: 重新建立待删除节点(p_current)的前驱后继节点关系
	p_prev->next = p_current->next;
	//释放待删除节点的内存
	free(p_current);
}

销毁链表

编写函数: void destroy_linklist(link_node* head)
销毁链表,释放所有节点的空间.

//销毁链表
void destroy_linklist(link_node* head){
	if (head == NULL){
		return;
	}
	//赋值指针
	link_node* p_current = head;
	while (p_current != NULL){
		//缓存当前节点下一个节点
		link_node* p_next = p_current->next;
		free(p_current);
		p_current = p_next;
	}
}
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