C++实现的单例

想象有个SceneManager(很多3D引擎中常有这样的类),这个Manager必须只有一个实例,那么就可用单例模式来实现

#include<iostream>
using namespace std;
class SceneManager{
	static SceneManager singleton;
	int i;
	SceneManager(int ii):i(ii){}
	SceneManager(const SceneManager&);
public:
	static SceneManager* getSingleton(){return &singleton;}
	int val() const {return i;}
};
SceneManager SceneManager::singleton(21);
int main(){
	int a;
	cout<<SceneManager::getSingleton()->val()<<endl;
	cin>>a;
}


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