GetWindowRect ScreenToClient GetClientRect

GetWindowRect是取得窗口在屏幕坐标系下的RECT坐标(包括客户区和非客户区),这样可以得到窗口的大小和相对屏幕左上角(0,0)的位置。 
GetClientRect取得窗口客户区(不包括非客户区)在客户区坐标系下的RECT坐标,可以得到窗口的大小,而不能得到相对屏幕的位置,因为这个矩阵是在客户区坐标系下(相对于窗口客户区的左上角)的。  
用GetClientRect返回的RECT结构上左为零, 右下分别对应客户区的宽度和高度;

ScreenToClient把屏幕坐标系下的RECT坐标转换为客户区坐标系下的RECT坐标.     
我们对同一个窗口先GetWindowRect取得一个RECT,再用ScreenToClient转换到客户坐标系。
然后GetClientRect取得一个RECT,再用ClientToScreen转换到屏幕坐标系。
显然,GetWindowRect取得的矩阵不小于GetClientRect取得的矩阵。因为前者包含了非客户区,而后包括了客户区。   

对GetWindowRect取得的矩阵ScreenToClient后,矩阵的大小没有变小,left,top是窗口的左上角的坐标,相对窗口客户区左上角。   

对GetClientRect取得的矩阵ClientToScreen后,矩阵的大小也没有变大,新得到的矩阵是窗口客户区在屏幕坐标系上的RECT。

void DlgCheck::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) { CDialogEx::OnSize(nType, cx, cy); if (nType == SIZE_RESTORED || nType == SIZE_MAXIMIZED) { float fsp[2]; POINT Newp; //获取现在对话框的大小 CRect recta; GetClientRect(&recta); //取客户区大小 Newp.x = recta.right - recta.left; Newp.y = recta.bottom - recta.top; fsp[0] = (float)Newp.x / Old.x; fsp[1] = (float)Newp.y / Old.y; CRect Rect; int woc; CPoint OldTLPoint, TLPoint; //左上角 CPoint OldBRPoint, BRPoint; //右下角 HWND hwndChild = ::GetWindow(m_hWnd, GW_CHILD); //列出所有控件 while (hwndChild) { woc = ::GetDlgCtrlID(hwndChild);//取得ID GetDlgItem(woc)->GetWindowRect(Rect); ScreenToClient(Rect); OldTLPoint = Rect.TopLeft(); TLPoint.x = long(OldTLPoint.x * fsp[0]); TLPoint.y = long(OldTLPoint.y * fsp[1]); OldBRPoint = Rect.BottomRight(); BRPoint.x = long(OldBRPoint.x * fsp[0]); BRPoint.y = long(OldBRPoint.y * fsp[1]); Rect.SetRect(TLPoint, BRPoint); GetDlgItem(woc)->MoveWindow(Rect, TRUE); hwndChild = ::GetWindow(hwndChild, GW_HWNDNEXT); } Old = Newp; } if (this->IsPicDerec) { this->drawDerection();//此处因不明原因无法绘制成功,必须绘制两次,待修复 } if (this->IsPicShow) { cv::Mat res = this->getPic().clone(); if (!this->getBackPic().empty()) { vector<vectorcv::Point> contours; cv::findContours(this->getBackPic(), contours, cv::RETR_EXTERNAL, cv::CHAIN_APPROX_NONE);//查找外层轮廓 cv::drawContours(res, contours, -1, cv::Scalar(255)); } else { res = this->getPic(); } if (res.empty()) { AfxMessageBox("Empty res"); } this->DrawcvMat(res, IDC_Picture); } if (this->IsPicDerec) { this->drawDerection(); } }为什么第一次drawDerection()绘制的图片没有显示?
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