[ffmpeg 扩展第三方库编译系列] 关于需要用到cmake 创建 mingw32编译环境问题

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我在这里给出我编译的例子

cmake -G"MinGW Makefiles" -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DCMAKE_INSTALL_PREFIX="D:\MinGW\msys\1.0\local" ./

大家根据自己需要自行做相关修改。

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在Windows和Ubuntu上编译OpenCV时需要使用的工具主要有以下几个: 1. CMakeCMake是一个跨平台的开源构建工具,可以自动生成用于不同编译器的构建文件。在编译OpenCV时,需要使用CMake生成相应的构建文件,然后使用编译器进行编译。 2. 编译器:编译器是将源代码编译成可执行文件的工具。在Windows上,可以使用Visual Studio或MinGW作为编译器;在Ubuntu上,通常使用GCC或Clang进行编译。 3. OpenCV源代码:编译OpenCV需要使用OpenCV的源代码,可以从OpenCV的官方网站上下载。 4. 依赖库:在编译OpenCV之前,需要安装一些必要的依赖库。例如,在Ubuntu上需要安装OpenBLAS、Eigen等库;在Windows上可能需要安装FFmpeg、DirectX等库。 MinGW是一个Windows平台下的GCC开发环境,它提供了一组开发工具和头文件/库文件,可以在Windows平台上编译和运行各种开源项目,包括OpenCV。使用MinGW编译OpenCV需要先下载和安装MinGW环境,然后使用CMake生成MinGW的构建文件,最后使用MinGW编译OpenCV源代码。 GCC和G++是GNU编译器集合中的两个主要工具,GCC主要用于编译C语言代码,G++主要用于编译C++语言代码。它们的区别在于编译时默认使用的语言不同,以及编译器在处理C++代码时会进行一些额外的处理,例如支持C++语言特有的特性(如面向对象编程、模板等)。通常情况下,使用G++进行C++代码的编译是比较方便和推荐的。
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