用cmake编译依赖ffmpeg动态库的工程

本文介绍了如何使用CMake编译一个依赖OpenCV和FFMPEG库的项目。作者在CMakeLists.txt中详细配置了如何找到OpenCV库,并手动添加了FFMPEG库的路径,通过add_library和set_target_properties指令链接库文件。经过测试,这种方法成功实现了编译目标。

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这两天碰到一个工程用cmake编译,于是简单研究了一下cmake,只看文档其实印象并不深刻,于是拿了一份之前写的推流代码来做个简单的应用,该份代码依赖OpenCV库和FFMPEG库,测试了一下,通过cmake中的find_package可以直接找到OpenCV,但找不到FFMPEG,于是找了另外一种方式实现。我的CMakeLists.txt如下:

# cmake 最低版本号要求
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)

#设置project name
project(test_streamer)

#设置编译选项
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11")

# aux_source_directory会查找指定目录下的所有源文件,并将结果存入指定变量名
# 这里是将当前目录下的所有源文件存进变量SRC_LIST
aux_source_directory(. SRC_LIST)

# 设置ffmpeg依赖库及头文件所在目录,并存进指定变量
set(ffmpeg_libs_DIR /home/myn/libs/lib)
set(ffmpeg_headers_DIR /home/myn/libs/include)

#用find_package引入外部依赖包
find_package(OpenCV REQUIRED )

#对于find_package找不到的外部依赖库,可以用add_library添加
# SHARED表示添加的是动态库
# IMPORTED表示是引入已经存在的动态库
add_library( avcodec SHARED IMPORTED )

#指定所添加依赖库的导入路径
set_target_properties( avcodec PROPERTIES IMPORTED_LOCATION ${ffmpeg_libs_DIR}/libavcodec.so )

add_l
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