【DirectX 3D 资源收集】一.参数说明

一、多重采样
枚举:
D3DMULTISAMPLE_TYPE                   //极别选择
D3DMULTISAMPLE_NONE                   //禁用S
D3DMULTISAMPLE_1_SAMPLE
D3DMULTISAMPLE_2_SAMPLE
D3DMULTISAMPLE_3_SAMPLE
……
D3DMULTISAMPLE_16_SAMPLE              //指定从1(~16)的多重采样
 
二、像素格式
枚举:D3DFORMAT
D3DFMT_R8G8B8                         //每个像素24位,左→右、8R、8G、8B
D3DFMT_X8R8G8B8                       //32位,左→右、未加使用、8R、8G、8B
D3DFMT_A8R8G8B8                       //32位,ALPHA、RGB
D3DFMT_A16R16G16B16                   //64位,16ALPHA、16R、16G、16B
D3DFMT_A32R32G32B32                   //128位,32ALPHA、32R、32G、32B
 
三、内存池
枚举:D3DPOOL
D3DPOOL_DEFAULT                       //默认值,指DX将资源放入最合适的用法的内存池
D3DPOOL_MANGE                         //放入该托管内存池总的资源将由DX管理
D3DPOOL_SYSEMMEM                      //指定将资源放入系统内存池
D3DPOOL_SCRATCH                       //将资源放入系统内存池,这些资源不受图形设备的制约,设备无法访问该类型内存池中的资源,但这些资源之间可互相复制
 
四、深度缓存
D3DFMT_D32                            //指定32位深度缓存
D3DFMT_D24S8                          //24位S,其中8位保留供模板缓存使用
D3DFMT_D24X8                          //24位X8
D3DFMT_X4S4                           //指定24位S,其中4位保留模板缓存使用
D3DFMT_D16                            //16位S
 
五、硬、软件设备
D3DDEVTYPE_HAL                        //硬件设备
D3DDEVTYPE_REF                        //软件设备
D3DCPEATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING   //硬件顶点运算
D3DCREATE_SOFTWARE_VERTEXPROCESSING   //软件顶点运算
 
六、D3DPRESENTFLAG集合
D3DPRESENTFLAG_LOCKABLE_DEPTHBUFFER   //指定可锁定的后台缓存
D3DPRESENTFLAG_DISCARD_DEPTHBUFFER    //指定当下一个后台缓存提交时哪个深度或模板缓存将被丢弃
 
七、D3DPRESENT集合
D3DPRESENT_INTERVAL_IMMEDIATE         //立即提交
D3DPRESENT_INTERVAL_DEFAULT           //由DX来选择后台缓存的提交频率
 
八、清除D3D的一些表面所用到的宏
D3DCLEAR_TARGET                       //绘制目标表面,通常指后台缓存
D3DCLEAR_IBUFFER                      //深度后台
D3DCLEAR_STENCIL                      //模板缓存
 
九、D3DRS_CULLMODE,绘制状态
用法:Device→SetRenderState(D3DRS_CULLMODE,X);
其中X可取的值
D3DCULL_NONE                          //完全禁用背面消隐
D3DCULL_CW                            //只对顺时针绕序的三角形进行消隐
D3DCULL_CCW                           //只对逆时针绕序的三角形进行消隐(在消隐中为默认值)

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值