本文参考自《设计模式-可复用面向对象的基础》,《Java与模式》,《模式-工程化实现及扩展》
一、作用
把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作(Gang of four)。
二、角色
1.Target:客户端期望的新接口。
2.Adaptee:需要被适配的目标类型,比较老的类型。
3.Adapter:完成对Adaptee到Target的转化。
二、分类
1.类的适配器模式
2.对象的适配器模式
三、Code
1.ITarget
package com.jue.test; public interface ITarget { public void newRequest(); }
2.Adaptee
package com.jue.test; public class Adaptee { public void oldRequest() { } }
3.类适配器
package com.jue.test; public class Adapter1 extends Adaptee implements ITarget { @Override public void newRequest() { super.oldRequest(); } }
4.对象适配器
package com.jue.test; public class Adapter2 implements ITarget { private Adaptee adaptee; public Adapter2(Adaptee adaptee) { this.adaptee = adaptee; } @Override public void newRequest() { adaptee.oldRequest(); } }
四、使用场景
1.想使用一个已经存在的类,而它的接口不符和新的需求。
2.(对象适配器)想要使用一些已经存在的子类,但是不可能对每一个都进行子类化以匹配它们的接口。