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原创 C\C++基础

类型位范围char1 个字节-128 到 127 或者 0 到 255unsigned char1 个字节0 到 255signed char1 个字节-128 到 127int4 个字节-2147483648 到 2147483647

2018-05-28 10:52:59 446

转载 RGB HSV HLS三种色彩模式转换(C语言实现)

转自:http://www.codeweblog.com/rgb-hsv-hls%E4%B8%89%E7%A7%8D%E8%89%B2%E5%BD%A9%E6%A8%A1%E5%BC%8F%E8%BD%AC%E6%8D%A2-c%E8%AF%AD%E8%A8%80%E5%AE%9E%E7%8E%B0/void RGB2HSV( uint16_t * h, uint16_t * s, uint1...

2018-05-28 10:09:20 8406 2

原创 RGB与HSV 互转

RGB转化到HSV的算法:max=max(R,G,B);min=min(R,G,B);V=max(R,G,B);S=(max-min)/max;HSV颜色空间模型(圆锥模型)[2]if (R = max) H =(G-B)/(max-min)* 60;if (G = max) H = 120+(B-R)/(max-min)* 60;if (B = max) H = 240 +(R-G)/(max-...

2018-05-25 14:31:54 3542

原创 verilog 读写bmp

module hist_eq_tb();parameter CLK_PERIOD = 5;reg rst =1;reg clk =0;reg[15:0] cnt;reg         wr_en;reg[7:0]  wr_data;integer fileId, i, cc,gwm_file;reg [7:0] bmp_data [0:2000000];reg [7:0] bmp_dat...

2018-05-23 16:09:13 1944

转载 Verilog十大基本功---testbench的设计 文件读取和写入操作

转自:https://blog.csdn.net/times_poem/article/details/52036592需求说明:Verilog设计基础内容       :testbench的设计 读取文件 写入文件来自       :时间的诗十大基本功之 testbench1. 激励的产生对于 testbench 而言,端口应当和被测试的 module 一一对应。端口分为 input,outpu...

2018-05-23 10:38:54 24303

原创 直方图均衡

直方图均衡化通常用来增加图像的全局对比度。这种方法对于背景和前景都太亮或者太暗的图像非常有用。主要优势  :一个相当直观的技术并且是可逆操作,如果已知均衡化函数,那么就可以恢复原始的直方图,并且计算量也不大。 缺点        :对处理的数据不加选择,它可能会增加背景噪声的对比度并且降低有用信号的对比度。直方图均衡化的数学原理https://blog.csdn.net/superjunenaru...

2018-05-21 11:51:45 13901 4

原创 rgb2hsv 报错

1、在matlab中调用rgb2hsv 函数时,报错,如下:Attempt to execute SCRIPT rgb2hsv as a function:D:\0503\rgb2hsv\matlab\rgb2hsv.m2、解决方法:把工作目录下的 rgb2hsv.m 文件删除,重新run...

2018-05-21 10:25:59 1271

转载 ISP模块之彩色图像增强--ACE算法

本文转自:https://www.cnblogs.com/whw19818/p/5765995.html    ACE(Automatic Color Enhancement),自动色彩增强算法,是一种对于彩色图像增强十分行之有效的方法。它的改进算法以及快速实现在文章Automatic Color Enhancement (ACE) and its Fast Implementation,2012...

2018-05-17 11:43:22 1188

转载 ISP模块之色彩增强算法--HSV空间Saturation通道调整 .

本文来自:https://blog.csdn.net/u013626386/article/details/47831385彩增强不同于彩色图像增强,图像增强的一般处理方式为直方图均衡化等,目的是为了增强图像局部以及整体对比度。而色彩增强的目的是为了使的原有的不饱和的色彩信息变得饱和、丰富起来。对应于Photoshop里面的“色相/饱和度”调节选项里面对饱和度的操作。色彩增强的过程,并不改变原有彩...

2018-05-17 11:34:51 2714

转载 基于QCGP(QuadraticGW&PR)Combining 算法的白平衡处理程序

原理见下图 ——参考文献:自动白平衡算法的研究与实现  史榕(华东师范大学信息科学与技术学院,上海) matlab代码:%基于QCGP(QuadraticGW&PR)Combining 算法的白平衡处理程序 close all;clear;clc;I0=imread('lenna.bmp');R0=I0(:,:,1);G0=I0(:,:,2);B0=I0(:,:,3);%添加处理代码sub...

2018-05-14 15:14:00 999 1

转载 灰度世界算法(Gray World Algorithm)和White Patch Retinex算法

前言接触和了解Color Constancy主要是通过 Marc Ebner 的一本专著“ Color Constancy ”。这篇文章主要讲色彩恒常性中一个最基本的算法——Gray World 算法和White Patch Retinex算法。在讲述算法之前,先回答两个问题。(1)什么是色彩恒常性?what is Color Constancy?首先,颜色并不是一个实实在在的东西,它只是我们大脑...

2018-05-14 15:12:41 3756 2

转载 基于灰度世界、完美反射、动态阈值等图像自动白平衡算法的原理、实现及效果

白平衡是电视摄像领域一个非常重要的概念,通过它可以解决色彩还原和色调处理的一系列问题。白平衡是随着电子影像再现色彩真实而产生的,在专业摄像领域白平衡应用的较早,现在家用电子产品(家用摄像机、数码照相机)中也广泛地使用,然而技术的发展使得白平衡调整变得越来越简单容易,但许多使用者还不甚了解白平衡的工作原理,理解上存在诸多误区。它是实现摄像机图像能精确反映被摄物的色彩状况,有手动白平衡和自动白平衡等方...

2018-05-14 14:59:41 3192 2

数字信号处理的FPGA实现(第3版)中文pdf及源码

数字信号处理的FPGA实现第三版pdf及光盘源码

2015-05-20

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