Flutter开发手册

本文档详细介绍了Flutter开发的命名、代码、编译警告处理、不可变性、局部变量管理和注释等规范,旨在提升代码质量和可读性。强调了避免一行代码过长、在Page页面的build方法中保持简洁、对未使用导入和变量进行优化,以及遵循dart的注释标准。
摘要由CSDN通过智能技术生成

命名规范

• 文件名:一律为小写加下换线
• 文件夹名:通常是小写单词,小驼峰法使用较少,不推荐使用下划线连接法
• 类名:首字母大写,驼峰式,后续每个单词首字母大写,建议为文件名的大驼峰写法
• 方法名:首字母小写,驼峰式,后续每个单词首字母大写
• 变量名:首字母小写,驼峰式,后续每个单词首字母大写,const可以使用大写+下划线的方式

代码规范
• if else的大括号,尽可能不省略,提高可读性
• 省略new关键字
• 定义方法入参使用@required和assert来提高可读性
• 定义工具函数时,对入参必须进行手动判空,提高代码健壮性
• 在Page页面的build方法里尽量用最少的代码勾勒出整体视图,具体widget细节抽离到函数中或者封装到组件去
• 业务逻辑所需要的特殊常量(魔数)抽离到类变量定义中,不要充斥到项目的各个角落
• 避免一行代码过长,灵活使用代码格式化快捷键

编译期间warning
import

• 未使用到的导入:Unused import
• 重复导入:Duplicate import
建议在开发期间不定期优化项目导入
方式:右键文件或文件夹,Optimize Imports,点击run

immutable

通常是这一类的描述:This clas

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